Protools 6.7 LE et TDM pour les musiciens, Logiciel Musique |
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Sun 31 Oct 2004, 20:58
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SuperHero
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QUOTE (pesji @ Oct 31 2004, 21:04) Y a t-il une bonne âme qui puisse m'expliquer pourquoi d'autres softs peuvent bouncer en tache de fond et pas Pro Tools c'est vraiment C#@#E C@#@#@E  J'vais jouer la bonne âme... Digi avance deux raisons: 1/ Dans le cas d'usage de périphériques externes (comp, reverb, multi effets...), le bounce en temps réel est obligatoire. 2/ La présence de nombreux plugins en temps réel dans une session est très lourde à gérer pour le processeur et seul un rendu temps réel permet d'obtenir un bon résultat. Ces deux raisons sont bonnes et mauvaises à la fois. Bonnes parcequ'elles peuvent être tout à fait avérées. Mauvaises parceque cela n'empêcherait pas de pouvoir "débrayer" le temps réel dans le cas de sessions n'utilisant pas de périphériques externes et/où de sessions ou la qualité tip-top niveau n'est pas particulièrement préoccupante. Pour exemple, en bandes annonces pour la TV, il m'arrive d'avoir à mixer 7 versions de la même bande ("ce soir, lundi, mardi, aujourd'hui...") et bien je dois me taper 7 fois le bounce de ce mix!... Un vrai calvaire. Or, dans ce cas, point de hardware externe et niveau qualité... c'est de la télé!... Quand tu pense, en plus, que PT le faisait il n'y a pas si longtemps...
This post has been edited by Mr.T: Sun 31 Oct 2004, 20:59
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