Un noise gate à l'envers, cherche plug-in |
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Sat 29 Oct 2005, 15:35
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' jour Existe-il un plug-in qui marche à l'inverse d'une porte de bruit. CàD la porte se ferme lorsque on a dépassé le seuil. Pas trouvé pour le moment !
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JNT
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Mon 31 Oct 2005, 08:53
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Merci VinX,
Je suis trés trés nul, je crois comprendre que la plupard des noise gate peuvent "négativer" un effet grâce à l'usage de la side chain. J'utilise SPARK XL et je n'ai pas réussi à faire cela, sans doute cette fonctionnalité n'existe pas ?
Quel MAO est capable d'obtenir cet effet (en temps réel bien sûr)
Merci d'avance
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JNT
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Mon 31 Oct 2005, 19:55
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Maniac Member
     
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Le Side Chain en compression, c'est rendre le signal droit esclave du gauche, à savoir :
Admettons une charley en double croches qui arrive dans le canal gauche, et une nappe de synthé qui arrive dans le canal droit.
Si je demande au compresseur du canal droit de réagir en fonction d'un certain seuil d'entrée du canal gauche, ne v'là-t-y pas que ma nappe va commencer à être hachurée en doubles croches, pour le plus bel effet technoïde qui soit.
Pour résumer, la porte du canal droit ne s'ouvre qu'en fonction du signal reçu sur le canal gauche. En jouant avec les réglages, les applications sont moult et diverses, comme par exemple rendre une ligne de basse plus percussive en la side-chainant à une kick drum (et désolé pour le Français).
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Mon 31 Oct 2005, 20:09
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R.I.P.
       
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QUOTE (pilou @ Oct 31 2005, 19:15) "duck, C1, drawner, dynamics"...
Sorry for el mio bad alien language, but esta possibile d'essere un poco mas précis?
merci viel mahl Bien. jnt cherche "un plug-in qui marche à l'inverse d'une porte de bruit. CàD la porte se ferme lorsque on a dépassé le seuil". Il existe un type de peripheriques audio sui font exactement ça : on appelle ça un duck. alors moi je veux bien traduire en français, ça fait canard, mais je ne suis pas sur qu'il trouve ce qu'il cherche en demandant un canard. Ensuite, comme je suis relativement sympa, j'ai cherché pour lui quel plugs a cette fonction, j'aen ai trouvé un qui est fabriqué par les établissements Drawner et qui s'appelle Drawner Dynamics. Ici, c'est une marque déposée donc je peux aussi essayer de la traduire, mais je crains de ne pas lui rendre service (ce que j'essaye de faire depuis le début).
This post has been edited by mrleon: Mon 31 Oct 2005, 20:11
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Tue 1 Nov 2005, 08:45
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Newbie
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... Drawner Dynamics. Ici, c'est une marque déposée donc je peux aussi essayer de la traduire, mais je crains de ne pas lui rendre service
Oh oui merci mrleon, d'être "relativement" sympa :)
Effectivement le site de Drawner est une véritable abstraction... allemande. Voici une piste, mais peut-être y en a t'il d'autres ? Quelqu'un peut m'expliquer ce qu'est un "duck"
Les gens qui écrivent des plugins doivent rigoler car, si ça se trouve, il suffit de modifier une seule ligne de code ! (à partir d'une NG) S'il s'en trouve un dans cette salle ?
Merci d'avance à tous
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JNT
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Tue 1 Nov 2005, 10:37
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SuperHero
       
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QUOTE (bonatoc @ Oct 31 2005, 20:55) Le Side Chain en compression, c'est rendre le signal droit esclave du gauche, à savoir : Pour compléter un chouille, le Side Chain c'est pas forcément pour faire inter-agir canal gauche et droit. Ca permet de faire interagir une piste par rapport à une autre. Exemple d'un pied de GC qui déclenche un compresseur sur une grosse basse baveuse (qui sans la compression boufferait totalement l'énergie de la GC). Au passage, je ne vois pas bien l'intérêt de la manip de départ voulue ici, mais une bidouille que j'utilise souvent en musique est de copier une piste et de m'en servir comme déclencheur en la déplaçant selon mon bon vouloir (quel pouvoir!). Je m'explique. Imaginons qu'on veut faire agir un plug lambda sur une nappe de guitare dans les trous laissés par une GC (mais on a aucun autre élément pour déclencher le plug à ce moment prècis). On copie la piste de GC, on la décale au grid du nombre de mesures nécessaire pour qu'elle vienne s'insérer dans les "trous" de l'original et on lui affecte en sortie un bus quelconque. Du coup, cette piste ne "joue" pas (elle ne produit pas de son) mais elle sert de déclencheur pour le plug. J'sais pas si je suis très clair mais au moins j'me comprends, c'est déjà un début... (-;
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Tue 1 Nov 2005, 14:08
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Advanced Member
    
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Oh comme tout s'éclaircit - et le ciel aussi. L'avenir irradie et c'est la Suisse.
Voilà donc que la fonction "recherche" trouve à présent ce "Drawmer" (gasp, c'est en TDM!), que je comprends que je cherche à faire du "Duck", que le "Side Chain" sert à plein de trucs et que C1 est un plug Wave, ce me semble. Merci beaucoup pour ces éclaircissements.
Le but de ce "Ducking" était d'appliquer un effet sur les respirations d'un acteur dans son texte, et de pouvoir isoler et traiter les petits bruits labiaux; je me rends compte que cela ne doit pas se faire tous les jours et découlant, les processeurs de dynamique que je possède (Spark XL et ceux de Cubase SX2) sont dépourvus de cette fonction à moins qu'elle soit bien cachée. Certes, ils ne sont pas BONS...En vérité, je fais très peu de son, et n'aurais guère l'utilité de plus cher -à part pour ça. Je ferai donc comme d'hab, je confierai cette tâche à un(e) sono.
Cependant, si cette fonction était bel et bien cachée et non manquante de mes processeurs dynamiques, je vous saurai gréé de me le faire savoir.
Encore merci pour votre patience, et vos lumières Pilou
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Tue 1 Nov 2005, 15:27
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Maniac Member
     
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Vi, écoutez Mr T., de suite on comprend que ça sert à pas flinguer son mix en l'air... Vous savez quand vous sentez bien que l'équilibre spectral est là, mais que décidément on entend plus la rythmique, et voilà que je te bouge un potar ou deux, que je chamboule l'EQ... et patatras (et encore, aujourd'hui on a des tables qui permettent l'undo, le recall...), le mix par terre !
Pilou, est-ce que ton séquenceur te permet de faire du noise-gate non-destructif, c-à-d que tu obtiens des régions après application ? Dans ce cas, tu copies ta piste, puis tu appliques ce "faux" noise-gate sur la piste, puis tu soustrais les régions à la région audio originale (ou tout autre opération d'intersection). Ainsi, tu peux obtenir une piste qui ne contient que la parole, et une autre qui ne contient que les blancs (avec respirations et bruits de bouche). Y a plus qu'à violemment compresser et relever le signal de la piste des "blancs".
Enfin, quand je dis y'a pus qu'à... ça va probablement te demander quelques manips pour arriver à l'équilibre souhaité. Tu souhaites un effet "Gainsbarre", en fait ?
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Wed 2 Nov 2005, 08:53
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Encore merci à tous pour vos lumières.
J'insite de conserve avec Pilou "si cette fonction était bel et bien cachée et non manquante de mes processeurs dynamiques, je vous saurai gréé de me le faire savoir".
Quel appli et quel plug peut-il le faire ?
Un peu déclairage sur le but de la manœuvre afin d'éviter de s'y perdre. Je cherche à avoir un effet particulier (EQ) en dessous du seuil et un autre effet audessus du seuil. Tout cela en temps réel et trés vite donc avec des réglages trés court (attack, release... ). j'ajouterais que je sais le faire avec du hard, mais j'aimerais pouvoir le faire uniquement en soft avec une petite config et une appli pas trop lourde.
Merci d'avance.
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JNT
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