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> Le Pannage !, pour instrument traditionnellement rock
jomao
post Sat 16 Dec 2006, 01:14
Post #1


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bonsoir messieurs et dames smile.gif

Je suis actuellement à fond sur le thread mixage!!

on en est au pannage mais je voulais savoir comment ce pan exactement un mix qui aurai donc les intrument suivant :

1 loops de batterie + break avec exs 24
1 basse
1 guitare acoustique
1Guitare saturé ( celle là est déja panné car elle est sur deux pistes une L 35 l'autre R 35 )
1 guitare solo
1piano
1 voix

Voila j'aurai voulu connaitre le fonctionnement du panning , tout çà ce fait en mono bien sur ( ou pas du tout ?)
Quel est donc l'intéret de panné a part de laisser la place à la bande passante ?! huh.gif

apparemment la batterie et la basse ne ce panne pas et pourquoi ?
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Pame
post Sat 16 Dec 2006, 02:20
Post #2


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Une façon de faire:

imagine une scène (pas trop grande, quand même!!!) où se "produident" tes musiciens virtuels.
Nous avons donc un chanteur, accompagné d'un batteur, d'un bassiste, de trois guitaristes et d'un pianiste, OK?

Tu les place comment, sur la scène, tes musiciens? unsure.gif


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"J'ai besoin des oiseaux pour parler à la foule" P. Eluard
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gaillard
post Sat 16 Dec 2006, 09:11
Post #3


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QUOTE (Pame @ sam 16 déc 2006, 03:20) *
Tu les place comment, sur la scène, tes musiciens? unsure.gif

Bien vu
et donc il n'y a pas une mais des solutions. Et la bonne question n'est pas comment faire un mix mais comment as-tu envie d'entendre la musique que tu dois mixer.
Apres tu cherches les solutions.


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Oèssix à dit : Quand ça marche on touche à rien. Surtout pas en période de prod :-)
Mais le malin Mizajour rode....
Pour le reste c'est là : Papabass et en ce moment là VPZ333
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ouabi
post Sat 16 Dec 2006, 13:41
Post #4


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Mais déja, moi qui suis noob, je demande:
"quels outils pour panner ?" (pas des poissons)

C'est pas simplement la balance gauche/droite, quoi.
Parce qu'on peut avoir un truc qui est des deux cotés en même temps,
mais plus ou moins proche du centre. Des trucs vachement loins devant,
des trucs dans ta tête, et toutes les combinaisons de tous ces trucs.

C'est quoi les effets/outils de base pour s'initier à placer tout ca ?
Et les effets/outils avancés, s'il y en a ?

Je veux des noms smile.gif

This post has been edited by ouabi: Sat 16 Dec 2006, 13:41
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Mr.T
post Sat 16 Dec 2006, 14:42
Post #5


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QUOTE (ouabi @ sam 16 déc 2006, 13:41) *
C'est pas simplement la balance gauche/droite, quoi.
Parce qu'on peut avoir un truc qui est des deux cotés en même temps,
mais plus ou moins proche du centre.

Si tu as un "truc" qui est "des deux côtés en même temps" et que la phase de ce "truc" est identique, tu as de la mono... C'est l'erreur de base de pas mal d'apprentis mixeur et, pire, de la majorité des monteurs image. Croire qu'on fait de la stéréo en dupliquant le même fichier en gauche-droite (je ne dis pas que c'est ton cas en l'espèce, c'est un exemple) ou en enregistrant avec un micro stéréo (selon le placement, on peut avoir un truc qui s'apparente au final plus à de la mono qu'à de la stéréo...).
Maintenant, si tu as, par exemple, une guitare acoustique prise avec deux micros différents, placés à deux endroits différents, tu auras le même "truc" des deux côtés mais ça sera de la "vraie" stéréo et tu auras moins l'impression que c'est au "centre"
Je met "centre" entre guillement, parceque ce n'est pas forcément très juste quand on parle de stéréo. Le vrai centre, c'est en multicanal (LCR minimum).

Les outils pour panoramiquer c'est... les pans.
Après, la mise en espace peut se sophistiquer de pleins de manières différentes: les niveaux (on l'oublie trop souvent mais allier pan et niveaux ajoute une dimension "spatiale", on éloigne le son), les reverbs et delays (qui permettent, en général, d'éloigner un son ou de le rendre "plus stéréo"), les effets de modulation (le flanger ou le chorus qui font se "balader" le son), les "imager" (qui crééent de la stéréo là où il n'y en a pas-> à n'utiliser qu'avec parcimonie et quand on sait un peu ce qu'on fait sous peine de catastrophe), voire même les distortions, overdrive et autre fuzz qui, placés sur la voix par exemple, peuvent donner une impression de proximité et de niveau accrue (alors que le niveau est strictement le même voir moins fort que l'original).
Bref, vaste sujet...


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ouabi
post Sat 16 Dec 2006, 17:33
Post #6


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QUOTE (Mr.T @ sam 16 déc 2006, 14:42) *
Bref, vaste sujet...

Oui, effectivement.
Merci pour toutes ces précisions.

J'ai l'impression qu'aujourd'hui dans une chanson, c'est le truc clé la positions des "trucs" dans l'espace, et surtout leur "interaction" avec les autres "trucs" pour former un autre truc très ample (ou pas forcemment ample, mais maîtrisé). Avoir un son large.

J'vais essayer tout ca.
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Mr.T
post Sat 16 Dec 2006, 18:18
Post #7


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Je sais pas si on peut vraiment dire que c'est le truc clé d'aujourd'hui. Il y a toujours eu et il yaura toujours différents "courants".
Aujourd'hui on trouve autant des musiques à mix très "larges" (Massive Attack ou Radiohead par exemple) que des musiques à mix très "serrés" (White Stripes ou Franz Ferdinand pour autre exemple).
Ca dépend si on cherche un truc un chouille planant ou plutôt nerveux...
La mono ou stéréo serrée sied assez bien au rock énervé par exemple.

De plus, on aura plus tendance à user du panoramique pour des musiques chargées que pour un morceau rock à 8 pistes... Sauf exception voulue façon "revival beatles" avec des pans secs élément à droite toute, élément à gauche toute et le reste au centre.


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jomao
post Sun 17 Dec 2006, 11:59
Post #8


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Merci mister T pour ces réponse fort interressante sur le pan .

smile.gif
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jomao
post Fri 9 Mar 2007, 12:24
Post #9


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lol et sur ce fameux pannage existe t'il un plug 3D qui donnerai plus facilement le réalisme que je cherche ?

du style paein d'universal ??

Si quelqu'un à un plan la dessus çà m'interresse tongue.gif
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