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#1
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![]() Maniac Member ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Group: Members Posts: 813 Joined: 22-Jul 02 From: Coyote - FR Member No.: 6,130 ![]() |
hello,
J'ai eu le plaisir de palper du nouveau MacPro 8 coeurs/64giga de ram / 2 cartes D700 Logic X développe une puissante absolument surprenante. Le test en image sur www.yakyakyak.fr des Lundi 13 ! Asseyez-vous et mettez un casque de moto, la claque arrive ! ![]() -------------------- |
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#2
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![]() Maniac Member ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Group: Members Posts: 621 Joined: 19-Jul 02 From: Paris - FR Member No.: 6,043 ![]() |
Merci pour ton post, c'est super intéressant. J'essaie de lire un maximum de témoignages sur le nouveau macpro et la gestion de logic X/Maverick.
Ce qui ressort, pour être honnête, c'est que le nouveau macpro n'a pas réellement été taillé pour l'audio. Il suffit de regarder sa page sur le site Apple, la vidéo, la photo, les sciences, sont mis en avant mais pas l'audio. Les logiciels audio, bien que multi-thread gèrent mal le multi-thread ! sur Logic X les pics de saturation d'un seul processeur sont toujours d'actualité (alors que les autres proc sont à 0...). Sur des sessions utilisant des banques kontakt, un soft de batterie, quelques synthés un peu lourds et surtout des réverbes, les saturations cpu apparaissent très rapidement. Un programmeur expliquait que c'était, selon lui, "tout à fait normal", car distribuer des informations entre les coeurs en temps réel est très difficile. Je ne sais pas si Cubase ou Protools font mieux que Logic. Mais en tout cas le problème n'est pas réglé avec Logic X La conclusion à laquelle je suis arrivée en lisant sur les forums, c'est qu'effectivement, il vaut mieux privilégier la fréquence en mono-processeur plutôt que le nombre de coeurs. Choisir les SSD pour le streaming Kontakt. ET le PCIe ou thunderbolt pour l'interface audio pour la meilleur latence. A ce sujet, Lionel, quelle interface utilises tu avec Logic ? Mon Apogee Ensemble en firewire 400 produit beaucoup de latence sur les grosses sessions... |
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