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#1
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![]() Newbie Group: Members Posts: 2 Joined: 12-Dec 04 From: Paris - FR Member No.: 56,498 ![]() |
![]() avec deux processeurs de même puissance,la même carte son,les mêmes softs etc..le son (notamment en ce qui concerne le synthés virtuels) entre un mac et un pc peut-il être de qualité différente. ![]() ![]() |
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#2
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![]() Hero ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Group: Members Posts: 1,304 Joined: 05-Mar 02 From: Geneve - CH Member No.: 3,714 ![]() |
Il est évident que ce débat ne ménera nulle part, tant il est evident que la réponse à la question initiale est "non, aucune difference". En revanche, l'aspect "software" de la question pourrait peut etre etre prise en compte.
J'ai le souvenir d'avoir mixé dans pro tool, un projet initialement enregistré sur un PC (sous cakewalk sauf ereur). La plupart des titres dépassaient largement les 60 pistes, pour arriver parfois jusque à 100. Donc, pour simplifier le mix, certaines parties (les coeurs principalement) avaient été prémixée dans le PC avant d'etre bouncée puis ré-importée dans pro tools. En fait, le tout était bouncé depuis le PC avant d'arriver chez moi. Or, la qualité sonore de l'ensemble du projet était absolument déplorable. Le PC étant à bout de forces vu le nombre de pistes et de traitements affligés se mettait à tres tres mal gérer tout cela, en faisant subir des déformations terribles au son. J'ai par la suite, suggeré au producteur d'alleger ses projets avant de faire les bounces, et la difference s'en est ressentie de maniere considerable. Voilà, il se trouve que du haut de ma maigre experience, je n'ai encore jamais entendu quoi que ce soit d'aussi déplorable sur Mac, ou généralement, les logiciels refusent de se mettre à genoux, mais affichent des alertes (c'est le cas de PT en tout cas), bien avant de se mettre a torturer le son à ce point là. Est ce que la gestion des ressources par windows pourrait expliquer cela ? Est ce plutot lié a Cakewalk lui meme, voire aux gestionaires de la carte son ? -------------------- |
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