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Difference Entre Pro Tolls Et Peak |
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Tue 12 Aug 2003, 12:52
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SuperHero
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Contrairement à Digital Performer ou Nuendo par exemple, Pro Tools n'a pas d'éditeur intégré, pour modifier physiquement un son (ie enlever du silence au début et à la fin, copier/coller des parties à l'intérieur du son, etc.). Mais il le fait virtuellement, à moins d'appliquer un consolidate ou autre. Pour de la zik c'est pas génant, mais pour du montage son avec moults bruitages, ça aide vraiment, AMHA.
La version 6 n'en a toujours pas, mais propose un workspace et une digibase, ce qui est un premier pas.
Bye.
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Wed 13 Aug 2003, 18:40
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oui c'est vrai on le fait mais ca reste "virtuel".
- expl1 : si tu applique un effet quelqconque sur un fichier audio dans pro Tools, par exemple tu modifie le gain, la hauteur etc etc : PT va te faire un nouveau fichier du style "monSon-GAIN_02" et va te demander de sauvegarder ce nouveau fichier modifié sur le disque dur.
- expl2 (et c'est la la différence avec un éditeur audio) : si tu fait une opération de montage dans PT sur un fichier audio : tu coupe le début, le milieu, tu colle un bout d'un autre son dans le "trou" que tu as fait au milieu --> pour PT tu as simplement fait du copier/coller/effacer mais virtuellement pour lui. Il ne modifie pas ton fichier audio. Si tu a enlevé l'attaque de "monson" dans PT et que tu écoute "monson" dans Peak, l'attaque sera toujours là, simplement PT va faire "silence" (audio et visuel à l'écran) sur cette attaque.
Donc c'est vrai on peut bosser de l'édition audio sur PT, mais le fait d'avoir un soft style Peak à côté permet (en tout cas pour moi) d'avoir plus de confort visuel (moins besoin de zoomer que dans PT) et de travail : possibilité de faire des "save as" d'un fichier modifié en gardant l'original etc etc.
En EA pour des raisons pédago-ziques je mets tjrs mes élèves en priorité devant un éditeurs audio et jamais (au début) devant un séquenceur : ils ont un fichier unique à l'écran et ils travaillent en détail que sur CE fichier, et une fois qu'il y a des sons "proprement travaillés", on monte dans PT.
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Clouvel - noise since 1971
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Wed 13 Aug 2003, 18:48
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SuperHero
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Pédagogue le Clouvel, à ses heures  . Autre avantage d'un éditeur en parallèle, il permet par exemple d'appliquer des plugins VST ou Premiere, ce que ne peut pas faire PT nativement. Encore une fois, c'est pratique pour ceux qui disposent d'une grosse banque de samples/bruitages/ambiances sur DD, ou qui bossent bcp avec les sonothèques sur CD (importation/conversion dans l'éditeur->save as, etc.). Le seul truc chiant, c'est qu'il faut cabler la sortie physique soundmanager stéréo, dans une paire d'entrée de l'interface Digi, récupérée sur une voie auxiliaire. A moins d'avoir une console de mix/monitoring. Bouh, je suis pas clair en ce moment, moi  . Bye.
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