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> Filtrer Les Sons De L'eau..., Enlever bruits humains de l'eau...
Flupke
post Mon 31 May 2004, 14:44
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Bonjour l'équipe smile.gif

J'ai 30 heures d'enregistrements audios réalisés dans la Nature, donc c'est très long et difficile de "nettoyer" différentes fréquences depuis l'eau...

Je voudrais enlever les bruits d'humains tels que moteurs d'avions, de voitures, de motos, de tracteurs, tondeuses et j'en passe...

Souvent les moteurs d'avions se confondent avec les musiques de l'eau, très difficile parfois de les repérer. Mais on "sent" qu'un moteur est dans le fond... Il y a comme une "onde" qui se devine... angry.gif

Auriez vous une idée pour "augmenter" les bruits de moteurs afin de les repérer plus facilement... ?

Ou toute autre suggestion pour m'aider à avancer dans ce travail titanesque...

Je dispose de PT Free et OS 922 (pas d'OSX) sur G3/300 Tour.

Merci de tout conseil, et bonne semaine à tou(te)s,
--
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Mr.T
post Sun 6 Jun 2004, 10:45
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A mon humble avis et de mon humble expérience, le XNoise ne marchera pas pour ça... Je le trouve perso bcp plus fortiche pour les parasites aigus ou haut medium. Y'a bien le X-Hum qui serait peut être plus approprié, mais je n'ai guère eu le temps de le tester.
Ceci dit, si les sons précités sont si difficiles à repérer, c'est qu'on doit pas les entendre des masses!... Est ce qu'un bête EQ (éliminant les fréquences les plus basses propres, en général, aux "moteurs au loin") ne suffirait pas... Rien n'est moins sûr...

PS: et idem pour l'inverse (repérer les dits sons), booster les graves en dessous des 500Hz devrait aider à localiser les avions, voitures, tracteurs, camions et autres fusées thermo nucléaires au décollage...


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