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> Pistes Audio Paires Muettes Sur Logic Pro 8
MyBass
post Sun 16 Dec 2012, 18:13
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Bonjour à tous.

C'est mon premier post sur ce forum. Je rencontre un problème assez étrange que je n'arrive pas à résoudre malgré avoir désinstallé puis réinstallé Logic Pro 8 (je suis sous Mac 10.4 avec un MacBook Pro).

Je ne peux pas dire depuis combien de temps, mais les pistes audio qui portent un N° pair sont muettes, alors que les N° impaires marchent parfaitement bien. Autre symptôme: elles semblent jumelées. C'est à dire que la piste 2 semble fonctionner en "esclave" muet de la 1, la piste 4 de la 3 etc... ainsi de suite. C'est à dire que quand je mets un fichier audio sur la piste 1, ok tout va bien, ya du son MAIS les vu-mètres de la 2 réagissent comme si le fichier était aussi sur la piste 2. Idem si je fais jouer la piste 3: ok, ça marche, mais la piste 4 réagit aussi. Par contre, le même fichier sur la piste paire (exemple ici 2 ou 4) ne provoque rien: aucun son, et aucun signal aux vu mètres. Pourtant, visuellement dans la fenêtre d'arrangeur le fichier audio comme il faut.

Autre symptôme visuel:

Sous le vu mètre des pistes impaires (ici la 1) il y a le traditionnel petit rond qui indique que c'est une piste mono (dans ce cas là).

Attached File  Image_1.png ( 11.4K ) Number of downloads: 4


Par contre, sous le vu mètre de la piste 2 (idem pour chaque piste paire) il n'y a rien du switch mono/stereo.

Attached File  Image_3.png ( 11.76K ) Number of downloads: 3


Si jamais qq1 a une idée... j'avoue que je bug totalement sur cette histoire, ainsi que les potes musiciens avec lesquels je bosse et qui utlisent le même Logic que moi.

Merci à tous, et une excellente soirée.

MyBass

This post has been edited by MyBass: Sun 16 Dec 2012, 18:16


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zgogor
post Sat 12 Jan 2013, 09:43
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Hello,
lorsque tu recopies une tranche de console instru ou audio il y a en tache de fond de logic la creation d'un " objet" audio, celui ci a une sortie une entree etc ...
Sans la fonction Piste Universelles, en effet, tu recopies plusieurs fois le meme audio objet.
Un peu comme sur une console ou tu aurais recopie plusieurs fois la tranche 1 ...



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