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Jeux Vidéo Et Droits Sacem |
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Tue 17 Aug 2004, 17:15
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Maniac Member
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Posts: 621
Joined: 19-Jul 02
From: Paris - FR
Member No.: 6,043
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Salut à tous, J'ai composé une musique pour un jeu vidéo (un truc assez gros) j'ai été payé 210 euros pour la prod et je vais avoir 90 euros en avance d'édition. C'est assez peu mais j'ai accepté... Par contre je viens de recevoir mon contrat d'édition, assorti d'un contrat d'adaptation et d'un pouvoir (Faut bien se blinder...pauvre éditeur...) et dans la case "répartition en % des droits de répartition mécanique" on a : 5% compositeur et...95% éditeur !!!!! Ma question est : est ce bien légal ? je croyais que l'éditeur ne pouvait prendre que 50% maxi, est ce bien le cas ?? Merci de votre aide A+
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Tue 17 Aug 2004, 19:28
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Newbie
Group: Members
Posts: 5
Joined: 21-Sep 01
From: Paris - FR
Member No.: 1,834
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tu te fais avoir dans les grandes largeurs si je peux me permettre… Que tu ne sois pas ou presque pas payé pour faire la musique après tout pourquoi pas, on le fais tous pour des courts métrages par exemple… Mais qu'il veulent te piquer tous tes droits de reproduction mécanique, c'est à dire ceux lier à la vente du support physique, là ça prouve que tu as affaire à des bandits. Je serais toi je reprendrais ma musique et je me tirerais. N'oublie pas que les droits éditoriaux sont liés à l'oeuvre pour toute la durée de sa vie. Si par exemple dans 20 ans la nouvelle Céline Dion reprend ta mélodie et en fais un hit interplanétaire c'est eux qui toucherons 95% des droits liés à la vente des disques… J'exagère évidement, mais on ne sais jamais ce que deviennent les morceaux, on a souvent des surprises. Dernier conseil, ne crois pas qu'en acceptant des conditions très mauvaises on te rappelera sur un projet où il y aura plus de budget, les retours d'ascenseur avec ces gens là ça n'existe pas … Bon courage A+
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Bernard Becker
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Wed 18 Aug 2004, 12:51
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Junior Member
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Posts: 195
Joined: 09-Aug 01
From: Le Bayou - FR
Member No.: 1,446
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QUOTE (burns @ Aug 18 2004, 11:40) Mais il n'y a en France aucun droit de reproduction mécanique pour le jeux video..... bah si, y'en a ! je t'assure, j'comprend pas là ... il y a de la sdrm. Moins que sur un cd-audio bien sur, 'faut partager avec tous les créateurs du jeu : graphistes, snénaristes, branleurs etc..... Mais franchement genuwine, .... envoie les péter !!! quitte à rien gagner.... Bon c'est vrai que depuis quelques temps, les tarifs ont dégringolés. pub, télé, multimédia... Mais en attendant, faut vraiment leur donner des leçons sur le respect à tous ces cons! c'est vrai quoi!!! Drole de periode, on est mal payé, ... on doit s'aligner sur les tarifs de musiques de stock .... , et puis après on nous rappelle même pas pour nous dire merci. ('sont pas tous comme ça, mais y'en a qui prennent vite des mauvaises habitudes ..) Faut qu'on fasse des efforts pour leur expliquer que ça ne doit pas marcher comme ça Négocier systématiquement (ne nous demontons pas ! ), et les envoyer péter avec mépris quand aucun effort n'est fait de leur côté. edit : faut pas déconner yz'ont des sous ces gens là... c'est pas comme pour le court-métrage.
This post has been edited by feloche: Wed 18 Aug 2004, 12:56
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Wed 18 Aug 2004, 13:25
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Moderateur Bouffon
Group: Moderators
Posts: 3,894
Joined: 06-Dec 00
From: Montpellier - FR
Member No.: 22
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QUOTE (miss kiki @ Aug 17 2004, 18:53) Le héral est plus au jus ... s'il nous entends ! bon , avant de crier au voleur, faudrait que tu nous donnes un peu plus d'elements genuwine. la première chose est de savoir si vous passez par la sacem ou non. si oui, il faut se rappeler que l'editeur en adherant à la sacem, se conforme aux statuts. donc, no panic, concernant tes 5% , il faut d'abord que tu nous dises à quoi ils correspondent exactement. moi meme , il est frequent et usuel de devoir signer ce genre de pourcentage (en fait le plus souvent c'est 10%), correspondant en fait à la vente nette (apres abattements) et ht, du manuscrit de l'oeuvre il faut s'efforcer d'apprendre à lire un contrat d'edition. les pourcentages sdrm sont statutaires , et je ne vois pas pourquoi, il n'y en aurait pas sur le jeu video, des l'instant où l'editeur et toi etes membres. apres, il est possible que les accords passés entre la sacem et les editeurs de jeu soient plus favorables dans le jeu que dans le CD mais , rien ne vaut un coup de telephone pour poser les bonnes questions au service juridique de la Sacem (ou à la sous-societe qui s'en occupe ) . si vous signez un contrat en dehors de la sacem et de sa juridiction, estime toi heureux de percevoir ne serait ce que 5 % des droits. moi meme j'ai signé un contrat (copyright)de merde pour une boite relativement connue qui s'assoit sur le droit d'auteur comme nous sur une cuvette de cagoinche. je n'avais jamais fait ça auparavant, et je dois dire qu'il faut l'avoir fait une fois dans sa vie. mais l'experience du jeu m'a bien plu et le garçon qui le realisait est vraiment un mec bien. c'est toujours pareil, mon petit frère m'a dit quand je lui ai demandé conseil, "ben ça fait 20 ans que tu es pauvre avec la sacem, tente de le rester avec du copyright" c'est ce que j'ai fait maintenant les choses bien, c'est des gens qui parlent de ta musique sur des forums, des americains qui retrouvent ta trace sur le net et qui t'envoient des trucs gentils traduits avec sherlock , des gens meme qui rejouent tes themes avec leur copine qui chante. donc pour resumer, si sacem pas de probleme. si pas sacem, alors à toi de decider. ah, juste une derniere chose, c'est que pour faire ma musique j'avais beaucoup plus que pour ton morceau.
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le heral, parce que je le vaurien
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