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> Pro Tools Heat
Han_Solo
post Thu 2 Dec 2010, 11:58
Post #21


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Et bien écoutez, moi si j'avais un HD chez moi je prendrais l'option direct.
Pour le moment j'utilise le Duy Tape en insert en début de chaque piste avec Logic ou Pro Tools LE.
L'avantage avec Logic est que j'utilise une bécanne en Node uniquement pour celui ci en mix.
C'est à mon sens celui qui sonne le mieux en natif comparé aux MCDSP et URS.
Par contre ça pète les ressources à fond les ballons mais l'émulation de la saturation et compression à bande est vraiment sympathique wink.gif

Qui en pense quoi du DUY Tape ?
PS : Saturax (j'espère que William m'appuiera wink.gif) en fait les harmoniques et distortions générées en Analo et en Numérique sont complètement différentes; dans le premier cas ta sinusoïde sera en "dent de scie" alors qu'en numérique en "carré". Ce qui induit une perception numérique à l'oreille qui est beaucoup moins agréable, "froide" sur un DAW en traitement brut.
Enfin de ce que je me souvienne des mes cours de son avec un certain Pierre Richard que certains connaissent peut être, pas le grand blond hein wink.gif

This post has been edited by 12monkeys: Thu 2 Dec 2010, 12:16
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wfplb
post Thu 2 Dec 2010, 13:24
Post #22


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Citation (12monkeys @ jeu 2 déc 2010, 12:58) *
Qui en pense quoi du DUY Tape ?
Ça fait la farce !

Je l'ai utilisé à ses débuts, d'ailleurs c'est assez étonnant que ces Espagnols (à l'époque) n'aient pas plus développé de plug-ins (sans doute confrontés au type de langage de programmation utilisé et non évolutif?)

Puis heureux avec les Phénix (qui d'ailleurs ne semblent plus upgradés depuis un certain temps - ceci expliquant cela) et ceux de Sonnox après avoir exploré les Aphex et autres....

J'ai eu la chance de mixer en 5.1 de Sessions originales de Sonic Youth !
Bien qu'on soit dans la musique underground New-Yorkaise, je suis resté ébahi par la simplicité des traitements utilisés !
EG routée sur 2 tracks, sur la deuxième : un High-Pass vers 1,25 kHz + un delay de compensation (à partir de 4 samples)....
Donc : 48000 samples/seconde—> 1 sample = 1/48000 *4 = 0.0005 seconde soit 5 millisec.
Ors le phasing s'entend entre, relativement, : 3 et 14 millisecendes de décalage (à 15 il est admis que l'oreille entend un Fla !)

Donc faire un décalage de qq samples, en détournant un plug-in basic de compensation de delay, peut être une des caractéristiques de la signature sonore de ce group ! (et pour pas cher ! laugh.gif )



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groovebrother
post Thu 2 Dec 2010, 15:23
Post #23


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Citation (12monkeys @ jeu 2 déc 2010, 11:58) *
Et bien écoutez, moi si j'avais un HD chez moi je prendrais l'option direct.
Pour le moment j'utilise le Duy Tape en insert en début de chaque piste avec Logic ou Pro Tools LE.
L'avantage avec Logic est que j'utilise une bécanne en Node uniquement pour celui ci en mix.

hello monkey, est ce a dire que ta piste audio est enregistrée avec le traitement du plug?
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Han_Solo
post Thu 2 Dec 2010, 17:36
Post #24


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Non, juste en insert en début de piste, c'est tout.
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drone
post Fri 3 Dec 2010, 00:25
Post #25


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Citation
J'ai eu la chance de mixer en 5.1 de Sessions originales de Sonic Youth !
Salaud !

Oups, c'est sorti tout seul laugh.gif
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Han_Solo
post Fri 3 Dec 2010, 00:52
Post #26


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C'est un pistonné wink.gif
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groovebrother
post Fri 3 Dec 2010, 05:01
Post #27


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mdr





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Pame
post Fri 3 Dec 2010, 09:56
Post #28


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Hello!

"J'ai eu la chance de mixer en 5.1 de Sessions originales de Sonic Youth !"

C'est pour un film?


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Han_Solo
post Fri 3 Dec 2010, 18:33
Post #29


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Je reviens sur ce qui m'intéresse cool.gif
Qui peut faire un comparatif HEAT vs :
Duy Tape
URS Saturation
MCDP Analog Channel


Un volontaire ? wink.gif

This post has been edited by 12monkeys: Fri 3 Dec 2010, 18:36
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groovebrother
post Fri 3 Dec 2010, 22:36
Post #30


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m.. c mort : laugh.gif j'ai aucun des 3 sad.gif
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