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> Un Plug Pour Trigger Ses Sons De Batterie ?, Ou trouver ce plug-in ?
creedy
post Sat 27 Sep 2003, 09:00
Post #1


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Salut !

Je viens d'enregistrer une maquette, où la batterie est enregistrée sur 2 pistes :
piste 1 : la grosse caisse seule
piste 2 : la cc, les toms et les overheads

Le son de grosse caisse ne me plait pas trop, et même en essayant différentes eq c pas le top. Donc je voulais essayer de trigger cette grosse caisse, pour voir ce que cela pouvait donner.

Ma question est : existe-t-il un plug (compatible Mac et Logic Audio 4.5.7) qui permettrait de trigger des sons audio ?

Les plugs compatibles avec Logic et mon pilote de carte son Digidesign sont VST, Logic, Audiosuite et Premiere

Merci a tous !!
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post Sat 27 Sep 2003, 09:29
Post #2


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Le plus simple serait d'importer ta piste de grosse caisse dans Recycle qui la découperait et produirait une piste midi correspondant parfaitement au jeu de la piste originale et à l'aide de laquelle tu pourrais affecter n'importe quel autre son !
Pour le trig, je ne sais pas !
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creedy
post Sat 27 Sep 2003, 09:40
Post #3


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Merci EJAD, pour cette solution. Je vais essayer de faire comme ça. Et de toute façon je crois que c'est la seule solution possible.
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VinX
post Sat 27 Sep 2003, 10:57
Post #4


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Exact mais ça peut être très laborieux dans le sens ou Recycle ne prend pas les fichiers de plus de 3mn (à peu près), il faut que tu découpes ton Aiff etc...J'ai utilisé cette méthode depuis des années...jusqu'à ce que je découvre le trigger de DP et juste kelke jours après le Sound Replacer où là nous avons carrement plusierus couches de vélocité


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Ce que je dis n'engage que moi...Si le conseil ne vous plait pas, ou si vous pensez qu'il est éronné, n'en tenez pas compte et applqiuez du L2.
Ne vous vexez pas non plu parce qu'un Manley est théoriquement mieux qu'une SoundBlaster......Je n'y suis pour rien.
Ha oui et si vous pensez êter le meilleur, c'est que vous l'êtes suremment et donc pardonnez mon ignorance.
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toonsy
post Sat 27 Sep 2003, 11:16
Post #5


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Logic le fait tout seul !!!
dans sample edit , y'a une fonction qui fait ça , je sais pas exactement le nom , je m'en sers pas tout les jours ........
ça doit être " convert audio to midi " ou " audio to midi engine " .........

en tout cas , va dans sample edit ( double clic sur le sample )
va dans les sous menu en haut de cette fenetre , ça doit etre dans fonction , ou factory ..........

après , tu peux regler le seuil de déclenchement du trigg .....et quand tu fait ok ou process , il te crée une piste midi .

voilà , scuze pour les approximations , mais j'ai pas logic sous les yeux ....... ... tiens nous au courant !

bye wink.gif

This post has been edited by toonsy: Sat 27 Sep 2003, 11:16


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Quand la vie vous met des lumières rouges qui clignotent au dessus de votre tête, n'attendez pas qu'elle vous mette un mur dans la gueule pour réagir !
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Klust
post Sun 28 Sep 2003, 10:31
Post #6


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Peak le fait aussi avec le monitor midi.
Tu peux aussi essayer de traiter ton son avec les plugs Ohmforce, tu peux télécharger les versions stand alone (free) ou les démos là:
http://www.ohmforce.com
rolleyes.gif


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barpi75
post Sun 28 Sep 2003, 10:51
Post #7


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QUOTE (EJAD @ Sep 27 2003, 10:29)
Le plus simple serait d'importer ta piste de grosse caisse dans Recycle qui la découperait et produirait une piste midi correspondant parfaitement au jeu de la piste originale et à l'aide de laquelle tu pourrais affecter n'importe quel autre son !

Bouh, bouh, bouh. wink.gif
Je m'esclaffe tongue.gif !! Voilà, on a une prise de son, humaine, on en est pas content, vlam, midi. Avec le risque de devoir repasser caisse claire et tout ça pour garder la cohérence du groove, sauf que là on peut pas, y a que deux pistes ...
Bon, là, j'en rajoute un peu, pour dire que je trouve ça dommage.
Creedy, dis-nous en un peu plus sur la qualité (ou pas) du son pour qu'on t'aiguille sur les effets à mettre (essaie les saturations + EQ radicale ...).
Sinon, on est bien d'accord, c'est la grosse caisse mixée avec le reste qui a un sale son, pas la grosse caisse toute seule (autrement je me fâche tongue.gif biggrin.gif ).


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Quand je fais warrrrh, là l'énergie est super.
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post Sun 28 Sep 2003, 11:43
Post #8


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QUOTE (barpi75 @ Sep 28 2003, 10:51)
.
Sinon, on est bien d'accord, c'est la grosse caisse mixée avec le reste qui a un sale son, pas la grosse caisse toute seule (autrement je me fâche tongue.gif biggrin.gif ).

Bah si, justement !
Relis le 1er post...
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barpi75
post Sun 28 Sep 2003, 12:34
Post #9


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Je me faisais l'avocat du diable pour indiquer que le son d'un kick (ou de tout autre instrument) pouvait être laid tout seul mais excellent dans l'ensemble.
Donc nouvelle question à Creddy : as-tu essayer de mixer les deux pistes ? Qu'est-ce que ça donne dans ce cas ? Qu'est ce qui va aller dans le mix après (guitares, voix, samples, etc ..).
Bon, c'est vrai, on a tous des méthodes de travail différentes (et c'est très bien comme ça). Moi, j'préfère, avant de bidouiller un son, faire une mise à plat sans effet et en mono. Après seulement je m'intéresse aux effets qui pourraient booster et rendre plus "clair" le mix.
Le risque à se concenter sur un son unique, c'est de tout recommencer au momentdu mix, parce que forcément ya des fréquences sui se superposent, de la dynamique qui disparaît ou apparaît, etc ...


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Miss Kiki
post Sun 28 Sep 2003, 12:41
Post #10


La madame est partie.
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QUOTE (toonsy @ Sep 27 2003, 11:16)
Logic le fait tout seul !!!
dans sample edit , y'a une fonction qui fait ça , je sais pas exactement le nom , je m'en sers pas tout les jours ........
ça doit être " convert audio to midi " ou " audio to midi engine " .........

Dans la version Big Box ça existe pas... vérifier avec la Gold ! wink.gif


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La Miss est partie sur Second Life et se prélasse sur du sable fin, entourée de créatures de rêves dans une végétation luxuriante... enfin une retraite bien méritée !!!

Yodelhihoo. ;-)

NB : ne laissez pas de messages dans ma bal, je n'y suis plus...
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