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Bounce Mono, ajout de db ?? |
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Sun 11 Nov 2012, 00:03
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SuperHero
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Oui, si tu prends un signal stéréo et que tu mets le left et le right au centre virtuel, tu ajoute 3dB au signal.
Si tu dois livrer une voix mono, il ne faut pas chosir "Mono Summed" et ta sortie stéréo comme source, il faut choisir un des côtés de ta stéréo (si ta sortie est "A1-A2" par exemple, dans le déroulant "source", tu choisis "A1", ou "A2", c'est pareil) et comme format tu prends "Multiple mono". Tu auras alors un fichier mono (un seul canal) et non un "bi-mono" (2 canaux identiques). Et le niveau d'origine sera respecté.
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Sun 11 Nov 2012, 00:14
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Salut,
Si tu fais un bounce, ça passe par le mixeur de PT soit : - sur PT LE : 32 bits flottant (ce qui modifie un poil ta source) + Pan (par défaut -2,5dB au centre) - sur PT HD : 48 bits fixe (pas de modif si dither inactif) + Pan (par défaut -2,5dB au centre) A cela tu ajoutes 3dB qui sont dues à la sommation de tes 2 canaux mono en phase (donc -2,5dB+3dB = +0,5dB)
Va savoir pourquoi il y a -2,5dB lorsque le Pan est au centre ....
Remarque : depuis PT9, dans la fenêtre Session Setup, on peut définir le Pan Law (Pan Depth) : 2,5dB, 3dB, 4,5dB et 6dB ... mais pas 0dB.
3 options (et demi) : 1/ Le mieux c'est d'utiliser Export Region as File (dans le menu dédié). Tes fichiers (mono) devraient rester intacts (mono). Si tu dois "joindre" plusieurs régions et/ou inclure des cross-fades, il faut faire un consolidate des différents "bouts" avant. 2/ Si bounce (PT 9 et + ), tu passes ton Pan Depth à 3dB -> bounce en mono Summed 3/ Si bounce (PT 8 et - ), tu panoramiques ta piste à gauche (ou a droite) -> bounce en Mono Multiple 4/ variante du 3/, tu routes ta piste sur une seule sortie -> Bounce Mono Summed avec "Bounce Source" = ta sortie mono
Pour la "déformation", es-tu sûr que les sources et ta session sont bien en 44,1k (et non en 48k) car par défaut le bounce se met en 44,1k (et dans ce cas il y a un conversion type SRC).
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Sun 11 Nov 2012, 11:52
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Tu peux faire l'essai par toi même mais (en prenant par exemple un pink noise sur un Aux stéréo et en comparant le niveau en L-R puis en L et R placés en centre virtuel) il y a bien +3dB qui sont ajoutés automatiquement, et le pan law du Session setup n'y change rien. Ca reste +3dB en "mono summed" qu'on soit en -2,5 ou en -6dB par exemple.
(PS: désolé pour le changement de pseudo, je ne suis pas loggé avec le même sur mes deux machines...)
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Sun 11 Nov 2012, 12:14
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@Mr.T : nos 2 réponses se sont croisées, la mienne (option 4/ dans mon 1er post) complète la tienne sans se contredire (sauf qu'avec la méthode que tu as très bien décrite, on n'a pas d'autre choix que "mono summed" au bounce).
Pour les +3dB, effectivement, ça se rajoute automatiquement (la sommation de 2 signaux en phase ça aurait fait +6dB)*.
Qt au pan law, si on bounce avec une piste mono->stéréo, il a bien une influence sur le niveau final de la piste dans le bounce. C'est surtout ça le piège entre "bounce" et "export region as file".
*Remarque : il faudrait qu'on m'explique l'intérêt de rajouter ces 3dB. En enlever pour compenser le pan law ou la sommation de 2 sons mono (ce qui est déjà discutable), passe encore. Mais là ???
This post has been edited by demozic: Sun 11 Nov 2012, 12:15
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Sun 11 Nov 2012, 13:02
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SuperHero
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Citation (demozic @ dim. 11 nov. 2012, 12:14) @Mr.T : nos 2 réponses se sont croisées, la mienne (option 4/ dans mon 1er post) complète la tienne sans se contredire (sauf qu'avec la méthode que tu as très bien décrite, on n'a pas d'autre choix que "mono summed" au bounce). Je viens de vérifier (joies du travail un dimanche, férié qui plus est...) et, effectivement, en choisissant un seul côté de la stéréo comme source, on n'a d'autres choix que la mono "sommée". C'est bizarre, je suis sûr d'avoir déjà fait ça par le passé. Serait ce une nouveauté de la 10 ou de la 9?.... Bref, le plus simple, pour exporter une voix mono par exemple, reste effectivement d'appliquer les éventuels traitement en Audiosuite et de faire un "Exporter des clips en tant que fichiers" (ou "export selected as files") via shift+cmd+K, là au moins, on est sûr que ça ne bouge pas....
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