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> Plugsound Pro Et Universal Uvi Player, compatibilité des 2 players
pitch46
post Mon 25 Feb 2008, 01:18
Post #1


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Lo,

ayant acheté PSP, j'ai vu que USB proposait un player gratuit (Universal UVI Player).
Comme PSP est très gourmand et que je n'ai pas (plus) l'habitude de fonctionner en mode multi, je me demandais s'il était possible d'utiliser le player gratuit et très simplifié pour jouer tous les sons de PSP.
Ceci tout en sachant que quelques fonctions vont manquer.

Pour résumer, peut-on utiliser conjointement PSP et Universal UVI Player sur la même machine?
Si oui qu'en est-il des autorisations?
Quelqu'un a-t-il déjà expérimenté une telle manip'?
Cela fonctionne très bien entre Amplitube 1, 2 et LE par exemple et c'est bien pratique. rolleyes.gif

Aplus

Pitch


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Super Prince of ...
post Mon 25 Feb 2008, 09:03
Post #2


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Je n'ai pas PSP mais j'ai le player gratuit.
S'il est beaucoup plus léger en utilisation, je le trouve quasi inutile.
C'est très bien pour parcourir les banques de sons, mais dès lors que tu veux utiliser un son, il n'y a quasiment aucune fonctionnalité possible.

Les seuls paramètres modifiables de l'interface sont :
- nombre de voix de polyphonie
- streaming on/off
- Tuning général
- Volume général
- FX on/off (impossibilité de changer d'effets ou de modifier un FX)
- sélection de patch (ça, ça coule de source)
- plus quelques paramètres réservés aux loops (stretch, slice, sample start, speed control, sync, drag'n drop)

Ca ne vaut en rien PSP. Impossible de remodeler l'enveloppe d'un son, de modifier ou changer les FX du patches, l'assignation clavier, etc... en fait je pense que le seul intérêt de ce lecteur gratuit est pour ceux qui ne possèdent ni PSP ni Mach Five et qui veulent quand même utiliser les cartes sons USB (Synth Anthology, Retro Organ, etc.).
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pitch46
post Tue 26 Feb 2008, 01:06
Post #3


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Lo,

un grand merci pour ta réponse détaillée!

C'est bien ce que je pensais, ... on a rien sans rien!
Cela dit, mon idée était de l'utiliser parfois pour un petit son simple (un petit triangle par exemple) dans un morceaux sans sortire l'artillerie lourde.
Je me demande si les deux peuvent cohabiter dans le bonheur sur une même becane. rolleyes.gif
Tu as du quand même passer par une autorisation I-Lok?

Pitch


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Super Prince of ...
post Tue 26 Feb 2008, 08:57
Post #4


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QUOTE
C'est bien ce que je pensais, ... on a rien sans rien!

C'est vrai, mais là c'est vraiment le strict minimum. Je pense que l'idée du Player Universel gratuit, encore une fois, c'est juste de pouvoir exploiter les banques de sons USB pour ceux qui n'ont ni PSP ni Mach Five.

Cela dit, c'est vrai, on m'avait dit que PSP bouffe pas mal de ressources.
Je ne m'avancerai pas à dire que Mach Five 2 est plus économique de ce côté là, ceci dit.

QUOTE
Cela dit, mon idée était de l'utiliser parfois pour un petit son simple (un petit triangle par exemple) dans un morceaux sans sortire l'artillerie lourde.

Dans ce cas, ça devrait tout à fait répondre à ton attente.

QUOTE
Je me demande si les deux peuvent cohabiter dans le bonheur sur une même becane. rolleyes.gif

Je ne vois aucune raison pour que ça ne marche pas. Ce sont des plug-ins différents en tant que tels.

QUOTE
Tu as du quand même passer par une autorisation I-Lok?

Le player ne requiert pas d'autorisation i-Lok, mais les Sound Cardridges oui !
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pitch46
post Tue 26 Feb 2008, 23:54
Post #5


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Yes, tout est dit!

Merci encore!

APlus


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PomQ
post Wed 27 Feb 2008, 00:41
Post #6


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QUOTE (pitch46 @ lun 25 fév 2008, 01:18) *
Comme PSP est très gourmand

Les Plugsounds, gourmands??!!...
Pas de très bonne qualité certes mais gourmands, non pas du tout...
Logique.


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Super Prince of ...
post Wed 27 Feb 2008, 01:01
Post #7


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Nan, il parlait du Plug Sound Pro.

This post has been edited by Super Prince of the Space: Wed 27 Feb 2008, 01:02
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PomQ
post Wed 27 Feb 2008, 01:15
Post #8


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Et?...


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pitch46
post Wed 27 Feb 2008, 02:06
Post #9


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Et donc je disait que le Plugsound pro est gourmand en pross.
Enfin comparé à RMX, Battery par exemple.


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Super Prince of ...
post Wed 27 Feb 2008, 02:23
Post #10


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et j'imagine que si les PlugSounds ne consommaient pas trop, Plug Sound Pro consomme davantage de CPU (mais j'ai ni l'un ni l'autre pour vérifier).
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