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Tarif Arrangement Pub Grosse Marque |
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Sun 24 Jun 2007, 17:01
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SuperHero
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Joined: 15-Oct 06
From: Paris - FR
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Aïe j'avais l'air si catégorique que ça ? (...alors j'ai tout faux), le truc c'est que lorsqu'il s'agit d'une grosse marque et ce quant bien même ce n'est que pour de l'internet il y a une marge à respecter afin de paraitre crédible et de toutes façons, il y a risque de "marchandage" donc autant prévoir large dès le départ et on a des chances de s'y retrouver au final. Les deux agences avec lesquelles je travaille sont plutôt formelles sur le point des tarifs à appliquer, c'est donc sur cela que je me suis formalisé (on fait avec ce qu'on a...), de plus il y en a une sur les 2 qui ne gère que des budget enormissimes (avis perso là car je n'ai pas connu les 80's), qui dépassent souvent les 10 000€ rien que pour le son droits d'exploitation compris - et le tout sur 20s (!!!!) - bien que ce soit interdit ici, on me dit que les tarifs à appliquer en cas de session de droits définitive est un ajout de 10 à 15 000 € et ce quelque soit la durée du titre (toujours pour une grosse marque hein) - alors c'est clair que dans ces conditions je me surprends à réver de quelques années de travail acharné afin de voir venir... après si la chance tourne et bien je n'en ferai pas un fromage vu que ce n'a jamais été mon but 1er de faire de la pub Lionel, je suis allé faire un tour sur ton site et checké tes refs : bravo, je suis assez curieux de savoir combien on prend pour du son de documentaires
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Sun 24 Jun 2007, 20:28
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Hero
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From: La Cité Radieuse - FR
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J'ai un très bon copain qui marche bien dans la musicalisation de pub internet pour de grosses enseignes : http://www.home-k1.com/ . Il facture bien mais ca ne dépasse jamais la fourchette 6000-8000 euros, ou alors il ne veux pas l'avouer. En tous cas, en facturation minute, la pub internet explose tout... Pour le docu, j'en fais peu, je suis plutot spécialisé serie animée et jeu vidéo. Pour le jeu, le tarif est "à la tête du client", on en a déjà discuté dans des threads intéressants. Le docu est le parent pauvre niveau budget initial. La moyenne est entre 2000 et 6000 euros pour des 52 minutes. En revanche, si on ne finit pas sur France 5, les droits peuvent etre interessant, n'est ce pas Yahn ? Pour l'anim, la moyenne se situe entre 200 et 300 euros la minute. En revanche, les volumes sont enormes en production. Et quand on tombe sur un hit France 3, TF1 ou Canal, ca peut faire très mal en droits. De plus, la durée de vie de l'animation est longue, les ventes à l'etranger très bonnes. Si l'on s'organise bien pour la gestion des droits (en gros, on fait une partie du boulot de tracage des oeuvres à la place de la Sacem), l'animation est un secteur qui permet de vivre très convenablement de la musique. Comme tout secteur musical, l'accés est très difficile. De plus, le paramètre "productivité" est assez essentiel. Tu est bloqué parfois plus d'un an à un rythme de production musicale à la limite de l'insoutenable.
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Tue 4 Mar 2008, 00:46
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From: RENNES - FR
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J'en reviens à toi, Kméléon.
Tout le monde débute un jour, et un truc à faire c'est se poser de bonnes questions :
Non pas se dire, moi j'ai un P.... de talent alors ils vont cracher les bourricots, parce qu'ils sont hyper connus, eux qui me paie pour une pub/docu/court/etc...
Non.
Se demander plutôt combien tu voudrais gagner idéalement par mois, d'abord (idéalement signifiant au minimum bien entendu). Ce montant doit comprendre ce que te coûte ta vie de tous les jours bien sûr, ton frigo correctement rempli, le crédit de ta bagnole, ton tél portable, tes sorties, ton loyer bien sûr, etc... Tu mutiplies grosso-modo par deux, puis par 1,196 pour ajouter la TVA, et tu as ta base.
Ensuite tu ajoutes les frais de fonctionnement (qui intègrent déjà la TVA) : tes investissements matériel/logiciels, à évaluer toi-même sans être trop gourmand au début, mais un minimum car tu fais un travail professionnel et spécifique qui est donc l'apanage d'un spécialiste, et comme tout spécialiste, tu as un équipement à compléter et entretenir (prévoir une marge pour les frais de réparation, de mise à jour de certaines licences, d'assurance matérielle qui est un investissement nécessaire). Je parle donc là de frais professionnels (il est bon de dégager au préalable ces dépenses, ne serait que pour justifier de ces frais professionnels sur ta feuille d'impôt...). Ta voiture te coûte pour ta vie quotidienne, mais aussi pour ta prospection directe ou indirecte, le téléphone, ton abonnement internet (estimer quelle proportion est réellement professionnelle).
A ce stade, il faut penser que tu factureras via une association comptable spécialise dans le traitement de salaire d'activités à caractère artistique. Vois avec elle si elle peut prendre en charge les frais cités plus haut pour les intégrer à ta facture, ou si ces frais doivent être partie intégrante de ton salaire (dans ce cas, dans le calcul plus haut, tu ajoutes au coût de ta vie l'estimation de tes frais (- la TVA), tu multiplies le tout par 2 pour obtenir l'ensemble avec les charges, puis, tu rajoutes la TVA sur ce total).
Bref, réfléchi bien à tout ça. Une fois la somme calculée (ce n'est qu'une donnée relative et évolutive) tu as une idée de ce que dans l'idéal cette activité devrait te rapporter par mois si elle fonctionnait à plein temps.
Il y a 20 jours travaillés dans un mois. Pas 20 jours facturés : la prospection, la négociation, tout ce qui ne concerne pas la création à proprement parlé te prend du temps et n'est pas intégré dans ta facture. Quand tu crées, surtout au début, il faut imaginer idéalement que tu puisses facturer 8 à 10 jours, ce qui est déjà carrément top. DONC TU DOIS FACTURER TON TOTAL SUR CES DIX JOURS. Considère des journées normales de bureau, soit 8 heures * 10 jours = 80 heures. Divises donc on total par 80 et tu obtiens ton coût horaire.
Voilà pour ça.
Maintenant de 2 choses l'une : - soit on te demande un devis pour une prestations donnée : à toi d'évaluer le temps de production nécessaire pour fournir cette commande (en intégrant 15% de temps supplémentaire pour les retouches, si besoin), ce qui te permet de définir un coût que tu peux même fournir HT, ça fait pro. - soit on te donne un budget et tu as une idée du temps que tu devras y passer.
Ces notions sont assez relatives il est vrai, car il est difficile au début de penser qu'on va demander une grosse somme à un "client", surtout si on n'affiche pas un grand passif dans le métier, si on n'a pas de notoriété. Je n'intègre évidemment pas les négociations de cession de droits SACEM dans le cas de "gros contrats".
Toujours est-il qu'un peu de prétention bien placée et de juste estime de soi permet souvent de se sentir "les fesses propres" vis-à-vis de ce qu'on propose à un client.
Après, on tente au culot, et on acquiert de l'expérience. Je viens de facturer une jolie somme un institutionnel d'une minute qu'on m'avait demandé d'une semaine pour le vendredi suivant. J'avais estimé à 3 heures le boulot nécessaire, compte tenu du cahier des charges simplissime. J'ai facturé huit heures (la peur de la page blanche...). Le client m'appelle le jeudi après-midi (vers 15 heures) m'intimant de fournir une V1 pour 18 heures (alors que j'avais pensé m'y mettre vers 20 heures). Le temps de m'y mettre, d'aller chercher mes enfants à l'école/nounou (et oui, les aménagements libres de la vie de musicien...), bref je m'y suis mis vers... 16h45. A 18 heures ils avaient leur musique, et m'ont rappelé le lendemain, super contents, aucune retouche, tout nickel.
Le genre de coup de bol qui arrive parfois.
Bon courage à toi !
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