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Plusieurs Formats Dans Un Meme Projet? |
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Sun 8 Sep 2002, 19:28
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Advanced Member
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From: World - BS
Member No.: 32
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alors y a un truc qui ne va pas car le READ ME de Logic Update est plutot clair... ANY SAMPLE RATE !! je vais jeter un oeil a l'apple Expo il est clair qu'à la sortie tout le monde au meme Sample Rate ! mais au moment du BOUNCE seulement... Sophia tu as la 5.2 ?? ou 5.1 ...
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ZgOgOr
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Sun 8 Sep 2002, 19:41
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SuperHero
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Member No.: 3,562
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QUOTE (Sophia @ Sep 8 2002, 18:40) Asio-Motu Firewire 896 44.1 sous world clock external
-un fichier audio 44.1 16bits sur une piste -un fichier audio 48k 24 bits sur une autre piste
J'ai pris le meme morceau, comme ca c'est flagrant.
Resultat. les deux fichiers jouent, mais celui a 48k joue a 44k. Donc tout est normal jusque là, non? Autre test possible, si tu as une session en 24 bit, 48kHz ou plus, est-ce que cette fois, c'est bien le son en 44.1 qui est lu à 48kHz? Ce qui serait normal et logique, les sons "différents" sont adaptés au "format" de travail. Le bounce, c'est une autre histoire. Logic est il le seul à faire ce genre de trucs? Live aussi, non? Bye.
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Sun 8 Sep 2002, 22:19
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Maniac Member
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QUOTE (naro @ Sep 8 2002, 11:15) peux tu essayer de convertir une piste 16-44,1 en une piste 24-48 (donc toutes tes pistes se trouveront a la meme resolution et frequence) et me dire s'il y a de la perte de qualite ou pas Helas is il a toujours une perte de qualite quand on passe de 44.1 a 48k. ou vice versa. Le probleme etant de savoir quel est le soft qui va le moins degenerer le fichier. Ai je bien lu la question ? Je fais gaffe maintenant ;-)
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Sun 8 Sep 2002, 22:27
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Maniac Member
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QUOTE (igor @ Sep 8 2002, 11:28) alors y a un truc qui ne va pas car le READ ME de Logic Update est plutot clair... ANY SAMPLE RATE !!
Sophia tu as la 5.2 ?? ou 5.1 ... Attention, j'ai du hardware Digidesign dans la machine, donc je ne sais pas si le melange ASIO TDM ne limite pas l'experience. J'ai teste sur la 5.3 OS9 qui est une Beta. Sophia
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Sun 8 Sep 2002, 22:33
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Maniac Member
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QUOTE (Yukulele @ Sep 8 2002, 11:41) Donc tout est normal jusque là, non?
Autre test possible, si tu as une session en 24 bit, 48kHz ou plus, est-ce que cette fois, c'est bien le son en 44.1 qui est lu à 48kHz?
Ce qui serait normal et logique, les sons "différents" sont adaptés au "format" de travail.
Le bounce, c'est une autre histoire.
Logic est il le seul à faire ce genre de trucs? Live aussi, non?
Bye. C'est quand meme genial d'avoir du 16bit et du 24 bit en meme temps qui sortent en ADAT sur une console 16bit sans broncher. enfin....j'trouve. Si pesonne si'y colle avant moi, je ferai ton test demain. Pour l'instant back to work en 44.1 ...16bits only. Sophia
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Sun 8 Sep 2002, 23:39
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SuperHero
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QUOTE (Sophia @ Sep 8 2002, 18:08) QUOTE (Mr.T @ Sep 8 2002, 05:05) Sophia, je te crois sur parole, Tu ne devrais pas...... D'accord... QUOTE Le bounce, c'est une autre histoire. Peut être...Tout ce que je voulais dire c'est que je vois pas trop l'intérêt de faire cohabiter plusieurs formats si, au final, au moment des sorties, on finit toujours par avoir à faire une conversion... Pourquoi pas la faire dès le début ??...surtout si, comme je le pensais peut être à tort , ça peut affecter les performances de l'ordinateur... Mais bon pour c'que j'en dis...
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Mon 9 Sep 2002, 01:38
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Moderator
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sur PT, passer de 16 en 24 modifie l'échelle de dynamique Ce fait que certains sons deviennent trop fort (means, ils allument l'overload) Je sais: yen a certains qui croient que c'est sans importance L'intérêt théorique de cette opération :un meilleur résultat pour les plugs (ceux qui sur-échantillonne.... (pas sûr, car ça va poser d'autres problèmes), une meilleure gestion de la dynamique, une meilleure accuracy... Passer de 24 en 16 à un stade intermédiaire (sauf au final ) c'est à éviter à tous prix Gérer du 44.1 et du 48 (par ex) simultanément sur un même projet: Sophia nous a donné la réponse.... C'est possible pour l'audio (quand on ne peut pas faire autrement ) avec du hardware et des circuits SRC qui convertissent en temps pas vraiment tout à fait réel Vaut mieux donc éviter les soucis et homogéniser les sons sources sur un même projet audio (pour midi et samples ca peut differer)
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Plombier, DéZingueur de HP, ferblantier
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