Un noise gate à l'envers, cherche plug-in |
Tue 1 Nov 2005, 09:10
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#11
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R.I.P. Group: Members Posts: 2,442 Joined: 11-Jan 04 From: Maurecourt - FR Member No.: 32,928 |
Ben...
un duck, c'est "un plug-in qui marche à l'inverse d'une porte de bruit. CàD la porte se ferme lorsque on a dépassé le seuil". et la boucle est bouclée. |
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Tue 1 Nov 2005, 09:47
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#12
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Hero Group: Members Posts: 1,304 Joined: 05-Mar 02 From: Geneve - CH Member No.: 3,714 |
T'es sûr de ton truc concernant le "duck" ? Il me semblait que le ducking était le nom de la méthode consistant à compresser un signal en fonction d'un signal externe (ex. compression du son inter en fonction de la voix off, en télévision).
Sinon, en soft je sais pas trop, mais en hard je connais les gates Neve prism Vrack qui possèdent un fonction "inverse", qui comme son nom l'indique inverse le fonctionnement du gate. Ca donne des trucs rigolos, même si j'avoue ne pas l'avoir souvent utilisé. -------------------- |
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Tue 1 Nov 2005, 10:37
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#13
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SuperHero Group: Members Posts: 9,465 Joined: 04-Nov 01 From: Paris - FR Member No.: 2,244 |
QUOTE (bonatoc @ Oct 31 2005, 20:55) Le Side Chain en compression, c'est rendre le signal droit esclave du gauche, à savoir : Pour compléter un chouille, le Side Chain c'est pas forcément pour faire inter-agir canal gauche et droit. Ca permet de faire interagir une piste par rapport à une autre. Exemple d'un pied de GC qui déclenche un compresseur sur une grosse basse baveuse (qui sans la compression boufferait totalement l'énergie de la GC). Au passage, je ne vois pas bien l'intérêt de la manip de départ voulue ici, mais une bidouille que j'utilise souvent en musique est de copier une piste et de m'en servir comme déclencheur en la déplaçant selon mon bon vouloir (quel pouvoir!). Je m'explique. Imaginons qu'on veut faire agir un plug lambda sur une nappe de guitare dans les trous laissés par une GC (mais on a aucun autre élément pour déclencher le plug à ce moment prècis). On copie la piste de GC, on la décale au grid du nombre de mesures nécessaire pour qu'elle vienne s'insérer dans les "trous" de l'original et on lui affecte en sortie un bus quelconque. Du coup, cette piste ne "joue" pas (elle ne produit pas de son) mais elle sert de déclencheur pour le plug. J'sais pas si je suis très clair mais au moins j'me comprends, c'est déjà un début... (-; -------------------- |
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Tue 1 Nov 2005, 11:35
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#14
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Member Group: Members Posts: 80 Joined: 04-Jun 03 From: PULLY - CH Member No.: 19,087 |
salut à tous!
juste en passant, si je peux me permettre c'est DrawMer , pas drawNer! donc effectivement n'importe quel BON processeur de dynamique a une fonction Ducking. il suffit de basculer dessus au lieu de GATE et ça marche tt seul ou presque. tps d'attaque , de relachement et surtout Seuil de déclenchement sont à régler. Pour Pilou; le gate peut aussi être assez utile quans tu veux faire une batterie très clean. par exemple tu as déja mis un GATE sur la Caisse Claire qui ne s'ouvre que sur les frappes, et a de fait supprimé la repisse du Charley par ex. tu peux donc mettre un Duck en side chain sur la piste du charley qui coupera a l'endroit ou le gate de la caisse claire s'ouvre et supprimera le coup de cette dernière de la piste . par exemple... suis je clair ( j'en doute...) voila à bientôt -------------------- tsagadatsointsoin...
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Tue 1 Nov 2005, 14:08
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#15
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Advanced Member Group: Members Posts: 351 Joined: 13-Feb 03 From: GENEVE - CH Member No.: 12,242 |
Oh comme tout s'éclaircit - et le ciel aussi. L'avenir irradie et c'est la Suisse.
Voilà donc que la fonction "recherche" trouve à présent ce "Drawmer" (gasp, c'est en TDM!), que je comprends que je cherche à faire du "Duck", que le "Side Chain" sert à plein de trucs et que C1 est un plug Wave, ce me semble. Merci beaucoup pour ces éclaircissements. Le but de ce "Ducking" était d'appliquer un effet sur les respirations d'un acteur dans son texte, et de pouvoir isoler et traiter les petits bruits labiaux; je me rends compte que cela ne doit pas se faire tous les jours et découlant, les processeurs de dynamique que je possède (Spark XL et ceux de Cubase SX2) sont dépourvus de cette fonction à moins qu'elle soit bien cachée. Certes, ils ne sont pas BONS...En vérité, je fais très peu de son, et n'aurais guère l'utilité de plus cher -à part pour ça. Je ferai donc comme d'hab, je confierai cette tâche à un(e) sono. Cependant, si cette fonction était bel et bien cachée et non manquante de mes processeurs dynamiques, je vous saurai gréé de me le faire savoir. Encore merci pour votre patience, et vos lumières Pilou |
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Tue 1 Nov 2005, 15:27
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#16
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Maniac Member Group: Members Posts: 929 Joined: 10-Aug 03 From: Versailles - FR Member No.: 22,760 |
Vi, écoutez Mr T., de suite on comprend que ça sert à pas flinguer son mix en l'air... Vous savez quand vous sentez bien que l'équilibre spectral est là, mais que décidément on entend plus la rythmique, et voilà que je te bouge un potar ou deux, que je chamboule l'EQ... et patatras (et encore, aujourd'hui on a des tables qui permettent l'undo, le recall...), le mix par terre !
Pilou, est-ce que ton séquenceur te permet de faire du noise-gate non-destructif, c-à-d que tu obtiens des régions après application ? Dans ce cas, tu copies ta piste, puis tu appliques ce "faux" noise-gate sur la piste, puis tu soustrais les régions à la région audio originale (ou tout autre opération d'intersection). Ainsi, tu peux obtenir une piste qui ne contient que la parole, et une autre qui ne contient que les blancs (avec respirations et bruits de bouche). Y a plus qu'à violemment compresser et relever le signal de la piste des "blancs". Enfin, quand je dis y'a pus qu'à... ça va probablement te demander quelques manips pour arriver à l'équilibre souhaité. Tu souhaites un effet "Gainsbarre", en fait ? -------------------- Something must have happened over Manhattan Who can expound all the children this time Could they ever, could they ever Expect such a Frankenstein, Frankenstein New York Dolls - New York Dolls (1973) - Frankenstein |
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Wed 2 Nov 2005, 08:53
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#17
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Newbie Group: Members Posts: 11 Joined: 23-Mar 02 From: GRÉZOLLES - FR Member No.: 3,972 |
Encore merci à tous pour vos lumières.
J'insite de conserve avec Pilou "si cette fonction était bel et bien cachée et non manquante de mes processeurs dynamiques, je vous saurai gréé de me le faire savoir". Quel appli et quel plug peut-il le faire ? Un peu déclairage sur le but de la manœuvre afin d'éviter de s'y perdre. Je cherche à avoir un effet particulier (EQ) en dessous du seuil et un autre effet audessus du seuil. Tout cela en temps réel et trés vite donc avec des réglages trés court (attack, release... ). j'ajouterais que je sais le faire avec du hard, mais j'aimerais pouvoir le faire uniquement en soft avec une petite config et une appli pas trop lourde. Merci d'avance. -------------------- JNT
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Wed 2 Nov 2005, 10:19
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#18
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Advanced Member Group: Members Posts: 351 Joined: 13-Feb 03 From: GENEVE - CH Member No.: 12,242 |
Je ne crois pas que mon séquenceur (Cubase SX 2) sache faire cela (les régions et tout). Je vais fouiller dans la doc.
Je ne voulais pas forcément faire du Gainsbarre, plutôt du Darth Vador en fait. |
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Thu 3 Nov 2005, 00:07
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#19
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Junior Member Group: Members Posts: 199 Joined: 26-Feb 04 From: Paris - FR Member No.: 36,974 |
QUOTE (tascman @ Nov 1 2005, 10:35) juste en passant, si je peux me permettre c'est DrawMer , pas drawNer! Drawmer c'est les fabricants de machines, Drawner c'est la marque de plug-ins qui les imitent... |
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