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melenko
post Sun 13 Feb 2005, 19:36
Post #11


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Sorry si perso je t'ai choqué, c'était pas du tout le but! sad.gif
Les remarques,gentilles visaient surtout une attitude par rapport à ce qui peut être dit de façon péremptoire
ou/et ex catedra...
Je commets des erreurs tout le temps, cela me permet d'apprendre... cool.gif


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MacPro dual 2.66 - 8 Go - SL10.6.6- DP 7.2.1 - RME FFCE 800 - URS, Sonnox, Stilwell, Nomad Factory, Kontakt 4.2.2, Trillian, Stylus, EZ drummer, SD2, UVIworkstation, Altiverb - KRK - JBL
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leuleu
post Sun 13 Feb 2005, 20:12
Post #12


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bon et à part ce fameux buffer (dont on s'accordera finalement à dire qu'il ne faut pas qu'il soit trop petit, mais pas trop grand non plus peut être ???) quelqu'un sait il s'il y a un autre paramètre pour soulager un peu le cpu ?
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coreyjonathan
post Sun 13 Feb 2005, 20:15
Post #13


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2 paramètres rentrent en compte: les buffers et la latence... Je crois qu'il faut être très habile pour pouvoir gérer les 2 afin d'avoir une collaboration totale (= transparence) avec le CPU!
Laissons les pros parler...
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melenko
post Sun 13 Feb 2005, 21:09
Post #14


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QUOTE
transparence

je ne pense pas que ce terme ait une quelconque valeur ds la domaine de la MAO,si ce n'est ds l'instantané
les soft évoluent ts les jrs, les formats sont très diversifiés, bref c'est un mileu(l'informatique) en mouvement constant,
alors dégager un standard pour tous, pour l'éternité, CA EXISTE PAS! sad.gif
Après, chacun fait ce qu'il peut avec son savoir-faire et son expérimentation,
Si tu veux enregistrer avec un max de précision (celle d'aujourd'hui, rolleyes.gif )
tu le fais en 24 bits(t'avais oublié ce truc mon colau...)et puis en 44,1hz, j'espère pour toi.
Ce choix de fréquences de résolution aura un impact inévtable en fonction de la capacité des machines utilisées.
Donc, la RAM qui concentre les données pendant un temps défini (combien de ram et quelle qualité,quel réglage sur la carte?)
est un élément important, d'où la capacité de la carte -mère à recevoir ces infos....
Bien sûr, la puissance proc.= puissance de calcul en fct de divers éléments, aura aussi son impact sur
1/ la vitesse du-dit calcul
2/ sur sa précision
Les DSP embarqués à bord du vaisseau auront aussi un impact, ds la mesure où ils absorbent tout seuls
une partie du boulot, laquelle ?, à toi de le définir de manière +-empirique (combien de DSP sur la carte, quelle qualité?)
Et puis le proc. reçoit toutes ces infos et les traduit en audio
Merci, MR le processeur, je ne vous oublierai jamais.... laugh.gif
Ds la pratique, en enregistrement, si carte -son avec DSP, la régler, la gérer...en fonction du niveau attendu,
le buffer, le régler aussi le plus bas possible,
puis, en playback, le buffer peut être augmenté, et participer ainsi au confort du mix

ce soir, il y a "d'Artagnan et les ... de la reine' 2e épisode,je vais regarder... tongue.gif


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coreyjonathan
post Sun 13 Feb 2005, 21:19
Post #15


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Evidemment que "transparence" n'est pas adapté dans le monde réel! C'est une utopie! biggrin.gif
Ce qu'il y a de contraignant en MAO, c'est qu'à chaque avantage, il y a souvent un inconvénient!...
Tu dédies une partie des calculs à un DSP afin de soulager ton CPU, et BAM, tu te prends de la latence (TC Powercore par exemple)... Ah si le monde était parfait! unsure.gif
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melenko
post Sun 13 Feb 2005, 23:30
Post #16


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Ben oui, le(s) DSP de ta carte ont aussi leurs limites cool.gif


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VinX
post Mon 14 Feb 2005, 06:46
Post #17


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QUOTE (coreyjonathan @ Feb 13 2005, 14:18)
vous n'avez sûrement jamais dû faire d'erreur! biggrin.gif angry.gif

Non jamais... laugh.gif laugh.gif laugh.gif Ce job une erreur et t'as plus d'avenir wink.gif


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Ce que je dis n'engage que moi...Si le conseil ne vous plait pas, ou si vous pensez qu'il est éronné, n'en tenez pas compte et applqiuez du L2.
Ne vous vexez pas non plu parce qu'un Manley est théoriquement mieux qu'une SoundBlaster......Je n'y suis pour rien.
Ha oui et si vous pensez êter le meilleur, c'est que vous l'êtes suremment et donc pardonnez mon ignorance.
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leuleu
post Tue 22 Feb 2005, 08:38
Post #18


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bon les gars, une autre question (pardonnez d'avance mon ignorance).
J'utilise l'orchestre virtuel garritan sous cubase sl3. Ce logiciel fonctionne de la manière suivante: quand on charge un instrument il se loade dans la ram (ça prend même du temps). Ce que je ne comprends pas, c'est qu'au fur et à mesure que je charge des instruments garritan, le CPU monte en flèche, alors que rien ne joue, le séquenceur ne tourne pas et je ne joue pas les instruments.
Quand je lance la lecture, ça monte encore mais pas beaucoup, il y a quand même des "crac" de temps en temps. Certaines personnes à qui j'en parle mettent en cause mon petit disque dur lent d'Ibook, un G4 1.33 avec 1.25GHtz de ram, mais il devrait être hors cause vu que les instruments que j'utilise se chargent dans la ram avant d'être utilisés !
En fait pour clarifier j'ai deux questions distinctes:
1. Pourquoi le cpu monte-t-il quand je chanrge des instrus dans la ram (cas d'un soft qui n'utilise pas la technique du streaming) ?
2. Est ce que mon disque dur ralenti l'histoire pendant la lecture (avec ce même soft), en clair un soft qui n'utilise pas le streaming sollicite-t-il quand même le disque dur ?
Ouf ! Merci à tous d'avance.
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VinX
post Tue 22 Feb 2005, 09:14
Post #19


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Ça m'étonnes un peu que le Garritan n'utilise pas le streaming, comme tout ces gros orchestres, Vienna et compagnie. Le Garritan fait 2 Go je vois pas comment sans streaming tu peux le jouer dans ton iBook et même dans un laptop????? Mais je ne suis pas spécialiste du Garritan donc à voir unsure.gif


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leuleu
post Tue 22 Feb 2005, 09:38
Post #20


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ce qui se passe c'est que quand tu choisis un instrument, il charge ds la ram l'instrument seul (et pas toute la librairie). Le streaming est proposé par un update, mais n'est pas conseillé par le fabriquant si tu as la ram nécéssaire.
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