![]() ![]() |
![]() |
![]()
Post
#1
|
|
![]() Member ![]() ![]() Group: Members Posts: 59 Joined: 18-Jun 03 From: Gif Sur Yvette - FR Member No.: 19,856 ![]() |
Bonjour
ma demande de conseil est dans le titre. Je crois avoir compris que SPAT (?) dans l'un des packs de l'Ircam assurait ce genre de choses. Y aurait il d'autres possibilités ? Merci de vos conseils |
|
|
![]()
Post
#2
|
|
![]() Advanced Member ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Group: Members Posts: 355 Joined: 12-Feb 03 From: Paris - FR Member No.: 12,106 ![]() |
Pour quellle musique, pour quel dispositif, pour quelle finalité ...etc ?
La spatialisation n'est pas une fin en soi, un truc que l'on sort tout prémaché d'un logiciel dédié. Si tu ne nous éclaire pas sur tes problématiques il ce ne sera pas possible de te conseiller. Le mixage stéréo c'est déjà de la spatialisation... poses toi d'abord la question de ce qu'est la spatialisation, surtout si tes ambitions sont liées au "temps réel", avant de penser au SPAT, Holophon et autres... C'est mon conseil. -------------------- Pour une oreille exercée, il n'est pas de bruits qui ne puissent être entendus comme de la musique et réciproquement...
|
|
|
![]()
Post
#3
|
|
![]() Member ![]() ![]() Group: Members Posts: 59 Joined: 18-Jun 03 From: Gif Sur Yvette - FR Member No.: 19,856 ![]() |
Merci de ces premieres orientations
"Temps réel", je ne sais pas trop, j'ai bien une définition, mais ce n'est pas vraiment ma problématique. "Spatialisation" : j'élabore des "Paysages sonores", c'est à dire (traduction bibi) des pièces composés de sons de toutes natures, plus ou moins retravaillés, et que j'assemble avec Pro Tools. Je souhaiterais améliorer l'aspect spatial de mes mises en formes, c'est à dire pouvoir placer les évènements sonores non pas seulement en droite/gauche (ça, je règle avec le panoramique), mais en avant/arrière, et de plus si c'est possible, de faire évoluer ces évènements dans l'espace. Il y a quelques temps à l'Ircam, j'avais assisté à une démo de leur travail dans cette direction, et je me demandais si depuis, des logiciels plus "grands publics" permettaient ce genre de chose de façon facilitante. Voili voilou ... |
|
|
![]()
Post
#4
|
|
![]() Member ![]() ![]() Group: Members Posts: 90 Joined: 19-May 03 From: Pré St Gervais - FR Member No.: 18,182 ![]() |
avec digital performer (et sans doute beaucoup d'autres logiciels de ce gabarit) tu peux tres facilement balader un son dans 8 sorties differentes (= dans 8 points de diffusion) et ce a la souris en temps réel ou avec un joystick....
|
|
|
![]()
Post
#5
|
|
![]() Tikophobe forever… ![]() Group: Team Posts: 6,651 Joined: 08-Feb 03 From: Fontaine Daniel - FR Member No.: 11,773 ![]() |
itou avec Logic Pro.
![]() -------------------- |
|
|
![]()
Post
#6
|
|
![]() Newbie Group: Members Posts: 4 Joined: 16-Apr 04 From: Brestus - KH Member No.: 41,153 ![]() |
Tu trouveras la bible de la spatialisation dans ce site admirable, tres complet:
http://acousmodules.free.fr/ JNM |
|
|
![]()
Post
#7
|
|
![]() La madame est partie. ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Group: Members Posts: 6,179 Joined: 02-Dec 01 From: FR Member No.: 2,522 ![]() |
Essaye Kin Tools il spatialise jusqu'à 13 hauts-parleurs.Kintool
-------------------- La Miss est partie sur Second Life et se prélasse sur du sable fin, entourée de créatures de rêves dans une végétation luxuriante... enfin une retraite bien méritée !!!
Yodelhihoo. ;-) NB : ne laissez pas de messages dans ma bal, je n'y suis plus... |
|
|
![]()
Post
#8
|
|
![]() Member ![]() ![]() Group: Members Posts: 59 Joined: 18-Jun 03 From: Gif Sur Yvette - FR Member No.: 19,856 ![]() |
(à imaginer en sonore)
merci MERCI merci M E meRCI R C I |
|
|
![]()
Post
#9
|
|
![]() Tikophobe forever… ![]() Group: Team Posts: 6,651 Joined: 08-Feb 03 From: Fontaine Daniel - FR Member No.: 11,773 ![]() |
merci pour le lien Miss, je vais l'essayer aussi !
![]() -------------------- |
|
|
![]() ![]() |
3 User(s) are reading this topic (3 Guests and 0 Anonymous Users)
0 Members:
![](http://static.440net.net/skins/macmusic/images/spacer.gif)