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> Faire Un Master.....
Miss Kiki
post Mon 17 May 2004, 21:58
Post #21


La madame est partie.
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QUOTE (1964 @ May 17 2004, 21:05)
D'aiileurs il existe un marché de production de CD pour audiophiles, et ces CD là ne sont jamais "masterisés" et rarement mixés.........Alors?

Tut tut tut !
il y a mastering et mastering, les raboteurs ou les as du pinceau ...
audipohile ou pas je vois mal comment on peut se passer de mix et de mastering.

cool.gif


--------------------
La Miss est partie sur Second Life et se prélasse sur du sable fin, entourée de créatures de rêves dans une végétation luxuriante... enfin une retraite bien méritée !!!

Yodelhihoo. ;-)

NB : ne laissez pas de messages dans ma bal, je n'y suis plus...
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sonofnazca
post Mon 17 May 2004, 23:29
Post #22


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QUOTE (OUNZ @ May 16 2004, 13:08)
Ce qui me dérangeait c'était le bounce en temps réel avec Logic contrairement à Spark mais maintenant que Logic a un bounce offline

La fonction bounce qu'elle soit en temps reel ou pire offline ds logic est tout simplement inutilisable
la perte de dynamique et de frequence est ineluctable et donc a proscrire

encore un domaine ou logic ne fait pas le poid par rapport a P Tools...

il serait temps que emagic se reveille...
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heral
post Tue 18 May 2004, 00:09
Post #23


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QUOTE (sonofnazca @ May 18 2004, 00:29)
La fonction bounce qu'elle soit en temps reel ou pire offline ds logic est tout simplement inutilisable

tu veux dire que........les utilisateurs de logic ne boucent pas?.....jamais?....zont un son trop nazbrock.? blink.gif
mais comment font ils les pôvres pour nous faire ecouter leur musique? laugh.gif laugh.gif

et si ils utilisent logic avec du hard digi, leur bounce, il est toujours aussi naze?

tiens au fait, avec hard tdm digi, le bounce logic peut il etre offline?


--------------------
le heral, parce que je le vaurien
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sonofnazca
post Tue 18 May 2004, 00:36
Post #24


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le probleme c que logic marche tres tres mal avec le hardware digidesign sous X
seul l'esb semble fonctionner correctement

bref la mort annonce d'un couple qui etait pourtant detonnant


merci Apple...
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post Tue 18 May 2004, 10:01
Post #25


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QUOTE (miss kiki @ May 17 2004, 22:58)
Tut tut tut !

Oui? salut!
moi j'viens d'faire un mastering avec un Revox:
Multipressor de Logic sur le Output principal (pour équilibrer les fréquences), puis j'envoie la purée dans l'rouge sur le magneto (en +4, via Apogee spx100).
Ensuite, je re-numérise après avoir monté le volume de sorties du magneto jusqu'à la limite de la satu.
j'avais pu gagner encore quelques db "illusionnels" avec un plug Limiter en fin de parcours, mais les aigus avaient tendance à se durcir, et finalement on obtenait l'inverse de ce que je cherchais avec le Revox, donc j'ai laissé tel quel, c'n'était pas un def.
j'ai longuement écouté pour comparer bande & bounce, l'artiste ne voyait pas de différence. Disons qu'en numérique, les éléments se détachent mieux, sont plus présents, les p'tits bruits (bouche, bruits de fond...) et erreurs de mix se distinguent parfaitement, tandis que la bande rend l'ensemble moins nerveux, elle crée un liant entre les instruments comme une bonne sauce de blanquette, gommant ainsi ce vide hasardeux qu'il y avait entre eux. Les erreurs sont estompées, la voix devient plus homogène et plus chaleureuse, la caisse claire est plus écrasée et plus colorée (le côté bois ressort); les aigus sont moins nets, plus lisses; les basses plus contenues, maitrisées... le souffle apparait, ce qui incite parfois à utiliser le master numérique pour les passages faibles (intros, dernier accord tenu, arrêts...) lors du Bounce final.
Pour simplifier, Bounce= plus punchy. Bande= plus "moelleux".
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Mr.T
post Tue 18 May 2004, 11:09
Post #26


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Moi, dans tout ça, ce qui me fait quand même doucement rigoler c'est le pointillisme aigu que j'ai pu rencontrer de ci de là quant à ces histoires de numérique vs analogique, de Bounce "dégradeurs de son" et autres légendes urbaines audio-numériques (plus ou moins avérées) .
Soyons clairs, je ne vise personne ici... enfin personne de ce forum...

Ca me fait doucement rigoler parcequ'en général, quand j'écoute la qualité de l'enregistrement, j'me dis qu'il n'y a vraiment pas de quoi se focaliser là dessus.
J'ai ainsi eu des mecs qui s'indignaient parceque j'osais utiliser des EQs ou compresseurs virtuels ou qui étaient pris de doutes métaphysiques en me voyant bouncer leur "bébé"...
Etant poli et diplomate (si,si...), je ne dis en général rien, mais combien de fois la phrase: "Et la qualité de tes enregistrements, elle t'inquiète pas un peu plus??!!..." m'a t'elle brulée les lèvres??!...
J'en ai encore les lèvres gercées tiens...

Que des cadors du mixage bossant sur des albums de haut vole se prennent la tête sur ce type de question me semble tout à fait logique mais qu'un mec en auto-prod (j'ai rien contre l'auto-prod hein) qui a enregistré ses oeuvres avec un SM58 direct dans la carte son ou dans un p'tit stud au matériel et intervenants peu scrupuleux se mettent à théoriser sur ces questions me fait... doucement rigoler donc...

This post has been edited by Mr.T: Tue 18 May 2004, 11:15


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post Tue 18 May 2004, 12:19
Post #27


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QUOTE (Mr.T @ May 18 2004, 12:09)
Moi, dans tout ça, ce qui me fait quand même doucement rigoler c'est le pointillisme aigu que j'ai pu rencontrer de ci de là quant à ces histoires de numérique vs analogique, de Bounce "dégradeurs de son" ...

Avec le Bounce Off-Line, 'y a aucun risque.
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Miss Kiki
post Tue 18 May 2004, 13:03
Post #28


La madame est partie.
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moi j'entends bien des différences par exemple avec la digi entre prtools LE et Logic : ce qui sort de Logic par la digi est un poil plus "terne" que quand tu bosses sur PTLE, en général je prémixe avec Logic pour finir dans PT, je préfère.
Puis je repasse aussi certaine partie à travers un dat (en analog ) pour revenir en digital sur PT. (quelques electrons ne font pas mal wink.gif )

j'aime bien les gens qui se prennent le chou , surtout en auto-prod ou il serait tellement facile de tout faire cul par dessus tête ! rolleyes.gif

C'est pas le bounce en soi qui dégrade le son mais plutôt avec quelle résolution tu travaille tes sessions, tu bosses en 24 bits c'est pas par hasard ! wink.gif
en 24 bits tous tes process, gain, pan , reverb etc pourront se déployer avec une résolution accrue. (ambiance "le mot le plus long", ;-)) Comme disent les américains "wordlenght dramaticly expands in dsp process ..." donc 24 bits un coup de dither et ton bounce aura le poil plus brillant !


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sonofnazca
post Tue 18 May 2004, 15:07
Post #29


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QUOTE (Banned @ May 18 2004, 07:19)
Avec le Bounce Off-Line, 'y a aucun risque.

desole mais ici on entend la difference

sachant que certains de nos mix vont chez greg Calbi...

rouge ds logic plus multipressor : un mix final ds logic imposerait plutot d'eviter tout rouge voir meme d'etre a moins 18 et d'eviter d'ecraser tout ca au multipressor heureusement que revox est la pour recup une telle botte nazie sur un mix

ce n'est pas une question de 24 bits miss kiki...
le summing le bounce et le dithering marchent tres mal ds logic

de plus j'ajoute que les niveaux des vumetres ds logic sont completement faux encore plus faux que ceux de pro tools

une chose que de nombreux inges ont remarques est la qualite tres moyennes des mix compiles sur une sortie d'un interface audio numerique

voila pourquoi tout les gros mixs se font en utilisant les sorties separees sur une vraie console digne de ce nom...
pour palier ces problemes majeurs des nouivelles machines sont apparues

http://www.dangerousmusic.com/products.html

allez y voir c enorme et pas cher et si vous avez vraiment des oreilles vous entendrez la difference

This post has been edited by sonofnazca: Tue 18 May 2004, 15:21
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Sophia
post Tue 18 May 2004, 16:09
Post #30


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[/QUOTE]le probleme c que logic marche tres tres mal avec le hardware digidesign sous X
seul l'esb semble fonctionner correctement[QUOTE]

Je ne sais pas ce que tu as comme configue, mais de notoriete publique c'est ESB le maillon faible.

Sophia


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