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> Max/msp/jitter, Detecter collision
yoda1000
post Sat 20 Oct 2007, 00:48
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Voila j'ai fabriquer des objets 3d simples, cube, sphère, cylindre, etc...
Qui se promènent dans un espace 3d.
J'utilise jit.gl.gridshape et jit.gl.render.

Je cherche à détecter lorsque mes objet entre en contact !

Je pourrais utiliser les coordonnes du centre des objets puis déterminer une série de coordonnes en fonction de leur taille, forme, etc...

Existe t'il une méthode plus simple permettant cela !

Sachant que je vais importer des objets .obj, là les formes sont complexes !
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