Environnement De Développement, Pour de l'audio bien sur :-) |
Tue 5 Nov 2002, 21:54
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#1
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SuperHero Group: Banned Posts: 1,879 Joined: 24-Feb 02 Member No.: 3,562 |
Ca fait un moment que je me pose la question: avec quoi sont programmés nos chers (au sens propre comme au figuré) plugins?
Y'a t'il des différences fondamentales entre plugs TDM et plugs natifs (ppc et altivec)? En quel langage sont ils fabriqués? Est-ce différent pour les cartes avec des DSP? Y'a t'il des solutions dédiées avec un environnement complet "relativement" simple à apprivoiser (ie graphique)? Comment font les devs pour avoir des plugs portables (vst/rtas/mas par exemple)? J'arrête là ;-) Bye. |
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Fri 11 Jul 2008, 14:49
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#2
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Newbie Group: Members Posts: 8 Joined: 12-May 08 From: Paris - FR Member No.: 100,997 |
Il me semble quand même que pour ce qui est du développement pour les format digidesign, le développement passe nécessairement par du Mac. Alors pourquoi, je l'ai lu mais je m'en souviens plus. Architecture sans doute.
Pour l'environnement, moi je trouves que justement sur Mac, Xcode fait son affaire. |
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Yukulele Environnement De Développement Tue 5 Nov 2002, 21:54
coincoin salut dans ce sujet il faut tenire compte de plus... Tue 5 Nov 2002, 23:07
BusError La maniere de garder son code portable, c'est ... Wed 6 Nov 2002, 00:14
lepetitmartien Attention kom, le post de buserror (que je ne soup... Fri 11 Jul 2008, 17:34
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