MacMusic.org  |  PcMusic.org  |  440Software  |  440Forums.com  |  440Tv  |  Zicos.com  |  AudioLexic.org
Loading... visitors connected
Welcome Guest
> Max/msp/jitter, Detecter collision
yoda1000
post Sat 20 Oct 2007, 00:48
Post #1


Newbie


Group: Members
Posts: 8
Joined: 28-Sep 07
From: FR
Member No.: 95,339




Voila j'ai fabriquer des objets 3d simples, cube, sphère, cylindre, etc...
Qui se promènent dans un espace 3d.
J'utilise jit.gl.gridshape et jit.gl.render.

Je cherche à détecter lorsque mes objet entre en contact !

Je pourrais utiliser les coordonnes du centre des objets puis déterminer une série de coordonnes en fonction de leur taille, forme, etc...

Existe t'il une méthode plus simple permettant cela !

Sachant que je vais importer des objets .obj, là les formes sont complexes !
Go to the top of the page
 
+Quote Post
 
Start new topic
Replies
julbul
post Sat 20 Oct 2007, 12:45
Post #2


Hero
*******

Group: Members
Posts: 1,301
Joined: 27-Mar 05
From: Paris - FR
Member No.: 63,085




salut
Je ne crois pas qu'énormément d'experts de max traînent souvent par ici. As-tu penser aux Yahoo groups?


--------------------
... nique ma mère

Des poils!!
Go to the top of the page
 
+Quote Post

Posts in this topic


Reply to this topicStart new topic
1 User(s) are reading this topic (1 Guests and 0 Anonymous Users)
0 Members:

 

Lo-Fi Version - Tue 26 Nov 2024, 22:26
- © MacMusic 1997-2008