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> Protools Delay Compensation, Automatic Plugin Delay Compensation
wfplb
post Fri 7 Apr 2006, 11:50
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Les traitements des plugins nécessitent un certain temps de calculs...
Qui s'exprime en samples (de 4 à plusieurs milliers)

La première utilisation : recaler toutes les pistes (celles qui ont des plugins avec celles qui n'en ont pas)
Sachant, par exemple, que le phasing se situe vers les 10 millisecondes

Pour un fréquence d'échantillonnage de 48 kHz (48000 samples par seconde)
Il y aura 48 samples par milliseconde

L'oreille perçoit un "fla" de caisse claire dont le délai est >15 millisec.
Donc 15*48 = 720 samples

Tout ça n'est pas négligeable !

Dans le temps, on compensait le délai à la main avec les fameux plugins TimeAdjuster (qui existent toujours) - c'était vraiment laborieux)

L'option Delay Compensation le fait maintenant automatiquement
Évidemment cette option va, d’office, s'attribuer pas mal de ressources...

ATTENTION ! il faut choisir, dès le départ d'une session, d'utiliser la compensation ou pas
car l'automation ne suivra pas le délai de compensation sad.gif


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Plombier, DéZingueur de HP, ferblantier
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phoeb
post Fri 7 Apr 2006, 19:03
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Mr.T je suis assez d'accord concernant les lignes de codes nécéssaires... je viens de repasser tous les GRM en revue et là franchement le tout à "0" j'y crois plus du tout, surtout en ce qui concerne les spectral transform.

Dans ce cas, comment vous y prenez vous pour recallez vos pistes à la mano ?

Je suis complètement fasciné par ces problèmes de latence depuis que j'ai lu les commentaires de er1c à propos de PT et des cartes DSP TC electronic ou UAD1. Alors je creuse la question...


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Pour une oreille exercée, il n'est pas de bruits qui ne puissent être entendus comme de la musique et réciproquement...

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