Bounce En Temps Réel ?, bounce |
Fri 18 Nov 2005, 16:37
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#1
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Newbie Group: Members Posts: 8 Joined: 10-Feb 04 From: Besançon - FR Member No.: 35,460 |
Bonjour je trouve vraiment domage que sur PT on puisse bounce seulement en temps réel ! Alors que sur d'autres logiciel on nous donne le choix entre un bounce en temps réel ou un bounce accéléré suivant la puissance du processeur de l'ordi !
y'a t'il une solution ou faut il attendre une nouvelle version de PT ? -------------------- Tant de choses à faire et si peu de temps.
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Sat 19 Nov 2005, 17:01
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#2
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Hero Group: Members Posts: 1,353 Joined: 20-Aug 03 From: Mouans-Sartoux - FR Member No.: 23,328 |
QUOTE (surroundears @ Nov 18 2005, 16:39) Quand un autre logiciel bounce,il calcul tous les evenements avec les effets etc...ce qui fait que suivant la puissance de ta machine tu te retrouves avec plus ou moins de clics gloutchs et autres sans compter les decalages temporels.... Bonjour, Ha bon, je pense que c'est plutôt l'inverse. Moins ta machine est puissante plus le calcul en temps différé est un bon choix. Le processeur prend le temps qu'il a besoin pour faire ses calculs et tu ne dois surtout pas trouver des "clics et gloutchs" et des décalages temporels Pour le temps réel là c'est pas la même limonade ! Il faut beaucoup de puissance et c'est là que le HD prend toute sa place puisque les DSP prennent le relais et font du calcul partagé. |
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cybervoix Bounce En Temps Réel ? Fri 18 Nov 2005, 16:37
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Bishop QUOTE (telaim @ Nov 19 2005, 22:24)j'ai t... Sun 20 Nov 2005, 17:53
Mr.T QUOTE (Bishop @ Nov 20 2005, 17:53)lol j... Sun 20 Nov 2005, 19:48
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Plus30 QUOTE (soif @ Nov 21 2005, 09:37)La raison es... Mon 21 Nov 2005, 10:54
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miss kiki Parce que peut-être que le Protools Le n'est p... Mon 21 Nov 2005, 12:57
Plus30 QUOTE (miss kiki @ Nov 21 2005, 11:57)Parce q... Mon 21 Nov 2005, 13:33
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