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> 96 Khz, utiliser l'enregistrement en 96 KHz ?
rumbo
post Mon 26 Aug 2002, 08:24
Post #1


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Bonjour,

utilisez vous l'enregistrement en 96 KHz ?
l'utilitŽ du 24 bits me semble claire, mais il y a t il une diffŽrence sonore sensible entre 44,1 et 96 KHz ?

pour un portable, j'envisageais d'acheter la prŽsonus firestation, mais elle s'arrete ˆ 48 KHz,damned!!!
la RME multiface n'a pas de prŽampli, ni firewire blink.gif
j'hesite alors de passer ˆ la digi 002 (pas du tout le meme prix)

vu que l'on n'achete pas de carte tous les jours,
merci de me faire profiter de votre expŽrience...

RoŽ
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BusError
post Tue 27 Aug 2002, 00:27
Post #2


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Ahh Ok, a mon avis, chui pas clair!

Bon, je vais essayer avec un exemple simple.

Prenons deux valeurs, avec une base commune. Ces deux valeurs pourrais correspondrent a deux 'samples'. On ne s'occupe pas de la frequence pour le moment, on va juste prendre en exemple simple pour expliquer le probleme du 'nombre de bits'.

Imaginons qu'on a 16 bits par sample. Sur 16 bits on peut coder de -32768 a +32767.

Prenons un instant T ou on a deux sons a mixer (meme frequence donc, donc ils tombent 'pil'), tous les deux en 16 bits. On mixe les deux sur un mixeur a 16 bits aussi. La valeurs des deux samples a T est:
S1 = 18000
S2 = 21000

Resultat, 39000. Bref, ca rendre pas dans les 16 bits. Donc, tout mixeur va 'clipper' a 32767. Deja, on a perdu 16% de dynamique, en un coup.

Maintenant, si le mixeur est a 24 bits, la, potentiellement S1 et S2 peuvent etre mixes en amplitude sans perte. Donc meme si on redescent apres a 16 bits, on a un resultat 'proportionel' correct.

Pour la frequence, c'est plus compliqué ("aliasing" etc), donc j'expliquerais que si qq me demande smile.gif

(Désolé pour les fautes & manque d'accents)


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