Mix De Fiction Sans Poignets, methode à adopter |
|
|
2 Pages
1 2 >
|
|
Replies
(1 - 9)
|
Fri 6 Apr 2007, 21:42
|
Moderator
Group: Moderators
Posts: 3,768
Joined: 07-Dec 00
From: PARIS - FR
Member No.: 23
|
QUOTE (bekali @ ven 6 avr 2007, 22:16) ..je fais le montage mixage d'un court metrage .malheureusement , il n'y a pas de poignets .... La prermière question est: POURQUOI? Si le CM a été monté sur Final Cut, c'est pas difficile de refaire une sortie avec des poignées... et sans pour autant détruire ton travail en cours... Il suffit de rajouter les nouveaux imports aux anciens et de trier... Mais avec quel DAW fais-tu cela ?
--------------------
Plombier, DéZingueur de HP, ferblantier
|
|
|
|
|
Sat 7 Apr 2007, 15:03
|
Hero
Group: Members
Posts: 1,443
Joined: 09-Feb 03
From: Casablanca - MA
Member No.: 11,822
|
J'ajoute que, personnellement, je n'utilise les sons venant du montage image que comme témoins. Je rentre sur PT tous les sons d'origine, et je conforme (ou pas) "a la mano" en me servant des waveforms. Comme ça j'ai tout ce que je veux, comme je veux, dans le format que j'ai choisi...
Ca ne prend pas beaucoup plus de temps que de partir des sons montés, et ensuite les prolonger, nettoyer, changer, chercher les doubles, chercher des bouts de silence "raccord", etc....
Je n'accorde généralement aucune confiance au travail sur les sons effectué dans une salle de montage.
--------------------
"J'ai besoin des oiseaux pour parler à la foule" P. Eluard
|
|
|
|
|
Sat 7 Apr 2007, 15:43
|
Moderator
Group: Moderators
Posts: 3,768
Joined: 07-Dec 00
From: PARIS - FR
Member No.: 23
|
QUOTE (Pame @ sam 7 avr 2007, 16:03) Je n'accorde généralement aucune confiance au travail sur les sons effectué dans une salle de montage. d'ou l'adage: " Ques les monteurs mixent et que les mixeurs montent" ps: je suis sérieux
--------------------
Plombier, DéZingueur de HP, ferblantier
|
|
|
|
|
Sat 7 Apr 2007, 18:18
|
Junior Member
Group: Members
Posts: 183
Joined: 13-Dec 06
From: Paris - FR
Member No.: 86,294
|
qu'est ce que tu veux dire par "virtuel" mr T ? tu veux dire qu'il y a des exports avec les poignets "masqués " ( cad que tu peux rallonger ou non avec le trim , elles sont la mais pas étendues? (oula je sais pas si je me suis bien exprimé la ) ) comment procede t on dans finalcut ou premiere , histoire que je puisse expliquer le cas echeant ... en plus je viens de me rendre compte qu'il ya des passages qui corresponde pas à l'image ... ah jte jure ....
This post has been edited by bekali: Sat 7 Apr 2007, 18:20
|
|
|
|
|
Sun 8 Apr 2007, 16:07
|
SuperHero
Group: Members
Posts: 9,465
Joined: 04-Nov 01
From: Paris - FR
Member No.: 2,244
|
QUOTE (bekali @ sam 7 avr 2007, 19:18) qu'est ce que tu veux dire par "virtuel" mr T ?
tu veux dire qu'il y a des exports avec les poignets "masqués " ( cad que tu peux rallonger ou non avec le trim , elles sont la mais pas étendues? (oula je sais pas si je me suis bien exprimé la ) )
comment procede t on dans finalcut ou premiere , histoire que je puisse expliquer le cas echeant ... C'est tout à fait ça. Depuis maintenant qqls années, et l'apparition de l'OMF, les poignées "en vrai" n'ont plus lieu d'être , il suffit que le monteur en laisse "virtuellement" au moment de l'export (depuis AVID ou FCP par exemple). C'est généralement une option au moment de l'export OMF et ça s'exprime en millisecondes. Et si le monteur ne sait pas ça en 2007, c'est que c'est vraiment une grosse quiche...
--------------------
|
|
|
|
1 User(s) are reading this topic (1 Guests and 0 Anonymous Users)
0 Members:
|
|
|