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Jam Man |
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Mon 4 Aug 2003, 18:37
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Moderateur Bouffon
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From: Montpellier - FR
Member No.: 22
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et boomerang? qualité pas au top , mais tres bonnes fonctionnalites .
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le heral, parce que je le vaurien
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Mon 4 Aug 2003, 23:41
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Junior Member
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From: Paris - FR
Member No.: 346
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QUOTE On m'a parlé d 'un équivalent du fameux Jam Man de Lexicon. Lexicon aurait ressorti une machine 2 unités avec effets incorporés et looper C'est peut-être le MPX G2, multi effet guitare avec Jam man incorporé. Mais je crois que c'est assez cher avec 20 sec maxi. Sinon tu as aussi la solution informatique, Live d'Ableton par exemple. Tu peux peut-être trouver aussi une solution en te faisant un patch dans Reaktor ou Max/Msp...
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Sat 30 Aug 2003, 18:25
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Moderateur Bouffon
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From: Montpellier - FR
Member No.: 22
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QUOTE (stugatz @ Aug 30 2003, 18:30) joli lien
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le heral, parce que je le vaurien
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Sat 30 Aug 2003, 18:51
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Maniac Member
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Member No.: 9,113
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oui, lexicon a mis une espéce de jam man light dans leur multi-guitares (mpx qqchose) mais c'est horriblement cher - et tu n'as que 20 secondes au lieu de 30
il y a aussi echoplex/oberheim (donc gibson je crois ces jours ci) mais là encore c'est cher....;
de nos jours la meilleure solution est sans conteste informatique et maxmsp s'y prete trés bien - faire DES delays de (grandes) longeurs variables est vraiment le tutorial 3 ou 4 de msp - c'est trés simple. et comme tu peux en construire plusieurs, (tu n'es limité que par le cpu et la ram) faire des boucles de longeurs différentes est aisé
_un "vrai" looper (si tant est qu'on veuille faire une différence entre un delay en hold et un looper) n'est guere plus complexe, dans max tu fais un buffer dans lequel tu enregistres et que tu peux lire à differentes vitesses, voire à l'envers (!!) un petit peu plus complexe (pas tant que ça) - mais aussi dans les tutoriels de base
à partir de là tu as bien plus qu'un mega jam man....
et encore uen fois c'est pas grand chose, plutôt que d'essayer de faire UN truc trés complexe fais en un simple (juste uen boucle, juste un delay, juste la fonction "hold" etc etc et ensuite tu copies - 20 delays simples c'est bien plus complexe (en possibilités) qu'UN delay bien plus complexe.
et tu n'es pas limité par le temps (avec, ja sais pas 512 de ram, tu peux faire tourner un bon paquet de sons, je sais pas 30 minutes ou plus... pas de commune mesure avec les machine sdu commerce)
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