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Os X.6, Ram, 32bits, 64bits Et Instruments Virtuels..., Quelques éclaircicements svp. |
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Mon 7 Mar 2011, 21:45
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Maniac Member
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Posts: 570
Joined: 20-Jan 02
From: Vanves - FR
Member No.: 3,074
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Bonjour, OS X.6.6, Protools 9 HD, East West Play, Kontakt 4, Omnisphere, Trillian, etc... Est-ce interessant d'avoir 32Go voire 64Go de RAM dans un MacPro pour faire tourner tous ces instruments virtuels sans restrictions (ou presque). Est-ce productif malgré les modes "streaming" de ces derniers ? La réponse tient elle dans le fait que certains Vi soient codés en 64 bits ou non ? Je suis preneur d’éclaircissements sur l'optimisation de l'emploi des VI en 2011 Merci. R.
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Un jour, je passerai professionnel.
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Wed 9 Mar 2011, 09:21
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Junior Member
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Posts: 143
Joined: 06-Apr 02
From: St Germain En Laye - FR
Member No.: 4,151
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R,
c'est toujours bien d'avoir de la Ram !
64 Go, je suis pas sûr, pour le prix, est-ce qu'il ne vaut pas mieux acheter une 2ème station ? (qui aura besoin de RAM !) Pour exploiter la RAM au max, il faut activer le mode MemoryServer, mais ici ça fonctionne pas génial génial... à voir.
Tu as vu ça discute pas mal sur le le sujet du nombre de bits.... Pour tropools ce sera 32.
Le soucis est un peu toujours le même, c'est le mélange des VI de différentes marques qui se bagarrent et causent des crashs.
Alors revenir à ce qu'on faisait il y a 10 ans, répartir sur plusieurs machines ça peut éviter que tout parte en vrille, VIennaEnsemblePro est une solution pas mal surtout si tu ouvres des "templates" , des configs déjà faites, assignées etc... notamment avec PLAY qui est très très long à charger (dans tropools).
O.
This post has been edited by overdrive: Wed 9 Mar 2011, 09:22
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----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- O. Pas de droits...pas de chocolat !
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