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440 Forums _ Max/MSP, Bidule, SuperCollider, Pure Data... _ Max/msp/jitter

Posted by: yoda1000 Sat 20 Oct 2007, 00:48

Voila j'ai fabriquer des objets 3d simples, cube, sphère, cylindre, etc...
Qui se promènent dans un espace 3d.
J'utilise jit.gl.gridshape et jit.gl.render.

Je cherche à détecter lorsque mes objet entre en contact !

Je pourrais utiliser les coordonnes du centre des objets puis déterminer une série de coordonnes en fonction de leur taille, forme, etc...

Existe t'il une méthode plus simple permettant cela !

Sachant que je vais importer des objets .obj, là les formes sont complexes !

Posted by: julbul Sat 20 Oct 2007, 12:45

salut
Je ne crois pas qu'énormément d'experts de max traînent souvent par ici. As-tu penser aux Yahoo groups?

Posted by: yoda1000 Sat 20 Oct 2007, 14:04

Je vais jeter un coup d'oeil alors !

Si vous connaissez des forums sur max/msp/jitter de preference en français !
Ca me branche !

Posted by: julbul Sat 20 Oct 2007, 14:53

http://nav.440network.com/out.php?mmsc=forums&url=http://reaktor.forumactif.com/index.htm , y a une partie du forum consacrée à Max.

Posted by: Multimedi-artstudio Sun 21 Oct 2007, 10:02

Bonjour,
Je ne connais pas les softs en question.
Pour la 3D j'utilise Bryce 6.1/Daz 1.7/carrara pro 6
Daz vient de sortir Carrara 3D Extreme (20$) qui a la fonction que tu cherches.
Tu peux importer les objets dans divers formats dont .obj.
Si cela t'interresses c'est la: http://nav.440network.com/out.php?mmsc=forums&url=https://www.daz3d.com/ smile.gif

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