Bonjours à tous,
J'ai fait une recherche mais pas trouvé vraiment de réponses sur ce soft alors je poste.
Alors voilà, je suis sur la démo de guitar rig 2 en ce moment, mais j'ai un problème quand j'enregistre plusieurs pistes dans Cubase SX2.
Effectivement, arrivé à peine à trois pistes, la jauge CPU de Cubase est carrément pleine, provoquant des pics audio
- Alors, y'a-t-il une solution pour pouvoir faire un morceau complet sur Guitar rig 2 sans que le logiciel d'enregistrement sature?
- Quelles-sont les différentes solutions qui s'offrent à moi pour travailler correctement avec ce soft?
Mon réel problème dans la musique, c'est cet fichu informatique, y'a rien à y faire, je suis souvent largué ...
Ma config matos:
iMac G5 2.1 GHz - 1 Go RAM
Carte son Mbox 2
Bon ben voilà, je pense avoir été clair sur mon problème, ce logiciel me plais bien mais si je peux pas faire plus de trois pistes sans que Cubase explose c'est pas la peine.
Merci d'avance!
Une fois que tu as fini de jouer et d'enregistrer une piste de guitare tu bounce et tu remplace la piste de départ (celle avec le plug guitar rig) par la piste bouncée.
ça te libere du cpu et ça sature plus.
Mmmmh...
bounce = quoi qu'est-ce
Merci de plus m'éclairer, je suis pas très famillier de ce genres de termes. C'est une sorte de compression c'est ça? comment je procède?
Salut,
Ton plug travaille en temps réel pour produire l'effet. Boucer c'est enregistrer en audio le résultat une bonne fois pour toutes. Tu peux alors éteidre ton plug et lire bêtement la piste audio ainsi produite... Ca libère le CPU.
Cela dit, 3 GuitarRig pour un G5 bi-pro, ça me paraît bizarre...
Un autre thread en ce moment parle de pb identique de cpu sur une machine puissante comme la tienne et armé correctement en Ram, avec Cubase+Plug. Une des réponses données consiste à vérifier les réglages de la latence de la carte audio... si tu demandes une latence exigeante (faible), le cpu est fortement sollicité... (voir forum cubase de mémoire)... Latence faible en REC et latence moins exigeante en Lecture. C'est peut-être une piste...
De toute façon, comme dit ci dessus, "freezer" les pistes audio quand elles sont finalisées donne de l'air à ta machine.
Les simulateurs d'amplis sont assez gourmands. Les solutions données plus haut permettent d'alléger cette charge.
Alors c'est bon, j'ai résolu le problème grace à vos solutions
J'exporte ma piste guitar rig dans mon projet et j'efface l'originale, le CPU revient à zéro
Merci à tous c'est bien cool avec ce système!
bi-pro ! moi j'ai dit bi-pro ? comme c'est bi-pro ! ,
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